- Сообщений: 2
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Невозможно прочитать файл CommonEvents.json MV
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
EvilCat пишет: Это даже дисциплинирует: закончил работу - отправил в репозиторий, словно погладил себя по голове.
Однажды, добавив на пробу в свою игру сторонний скрипт, который должен был выгрузить все тексты из VX Ace, что-то пошло не так и вместо выгрузки он изуродовал все тексты. Посмещались не только диалоги между персонажами, но и поуродовались все слова.
Упорная работа по восстановлению длилась не один день, зато теперь после каждых серьёзных изменений я пакую архив и сохраняю в облако.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
EvilCat пишет: Я от таких ошибок стараюсь хранить проект в двух местах: у себя и в удалённом репозитории. Поскольку GitHub и BitBucket подойдут не всем, то можно попробовать Гугл-диск или другие облака. Главное, чтобы система хранила хотя бы одну предыдущую версию файлов и чтобы обновление их там требовало минимум усилий. Так что в крайнем случае подойдёт другая папка на компе %) Это даже дисциплинирует: закончил работу - отправил в репозиторий, словно погладил себя по голове.
Если MV сохраняет эвенты \ карты \ базу и т.п. в JSON, а не в маршализованные объекты, как раньше, то нет никаких причин не юзать тот же git. Потратить пару часов на изучение и сэкономить кучу неврвов да времени. А при работе в команде использование системы контроля версий вообще чуть ли не единственное нормальное решение.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
