Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Невозможно прочитать файл CommonEvents.json MV

Больше
10 года 6 мес. назад #86428 от Liolines
Столкнулась с проблемой, после внезапного ребута ПК, перестал открываться проэкт,
Ошибка:Невозможно прочитать файл CommonEvents.json

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 6 мес. назад #86429 от Демий
Файл повредился. Нужно взять с чистого проекта этот файл и начать писать коммон ивенты с чистого листа.
Спасибо сказали: AnnTenna

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 6 мес. назад #86432 от Liolines
То что файл повредился это понятно, просто подумала может быть его можно починить, а не брать с нуля, спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Коммерсант Проект года 1 место Учитель Проект месяца 1 место
Больше
10 года 6 мес. назад - 10 года 6 мес. назад #86434 от Iren_Rin
JSON вполне себе читаемый формат, открой его как текстовый файл и прочитай каким нибудь ридером ( этим например ). Он тебе подчеркнет невалидные места, мало ли, скобку нужно дописать. Если его совсем побило, то можно сделать простенький файл с одним эвентом на чистом проекте - для сравнения, и перетянуть в него целые места из старого. А это небольшая справка по формату.
Последнее редактирование: 10 года 6 мес. назад пользователем Iren_Rin.
Спасибо сказали: Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86446 от strelokhalfer
Ирен, зная мукер, при подобных ошибках файл забивает нолями.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86449 от EvilCat
Я от таких ошибок стараюсь хранить проект в двух местах: у себя и в удалённом репозитории. Поскольку GitHub и BitBucket подойдут не всем, то можно попробовать Гугл-диск или другие облака. Главное, чтобы система хранила хотя бы одну предыдущую версию файлов и чтобы обновление их там требовало минимум усилий. Так что в крайнем случае подойдёт другая папка на компе %) Это даже дисциплинирует: закончил работу - отправил в репозиторий, словно погладил себя по голове.
Спасибо сказали: strelokhalfer, Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
10 года 6 мес. назад #86450 от Mur

EvilCat пишет: Это даже дисциплинирует: закончил работу - отправил в репозиторий, словно погладил себя по голове.


Однажды, добавив на пробу в свою игру сторонний скрипт, который должен был выгрузить все тексты из VX Ace, что-то пошло не так и вместо выгрузки он изуродовал все тексты. Посмещались не только диалоги между персонажами, но и поуродовались все слова. :wall:

Упорная работа по восстановлению длилась не один день, зато теперь после каждых серьёзных изменений я пакую архив и сохраняю в облако. :cry:
Спасибо сказали: EvilCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Коммерсант Проект года 1 место Учитель Проект месяца 1 место
Больше
10 года 6 мес. назад #86458 от Iren_Rin

EvilCat пишет: Я от таких ошибок стараюсь хранить проект в двух местах: у себя и в удалённом репозитории. Поскольку GitHub и BitBucket подойдут не всем, то можно попробовать Гугл-диск или другие облака. Главное, чтобы система хранила хотя бы одну предыдущую версию файлов и чтобы обновление их там требовало минимум усилий. Так что в крайнем случае подойдёт другая папка на компе %) Это даже дисциплинирует: закончил работу - отправил в репозиторий, словно погладил себя по голове.


Если MV сохраняет эвенты \ карты \ базу и т.п. в JSON, а не в маршализованные объекты, как раньше, то нет никаких причин не юзать тот же git. Потратить пару часов на изучение и сэкономить кучу неврвов да времени. А при работе в команде использование системы контроля версий вообще чуть ли не единственное нормальное решение.
Спасибо сказали: strelokhalfer, Демий, EvilCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.106 секунд
Работает на Kunena форум