Миничат

AnnTenna только что Надо теперь баги править...
Kerotan 25 мин. Всем доброго времени суток! Всё скромненько и со вкусом. У мя есть вопросы: 1). Как изменить Часовой пояс? 2). Будут ли всем форумчанам даны равные права?
Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 2 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 4 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Тайминги общего события

Больше
10 года 7 мес. назад - 10 года 7 мес. назад #84585 от Succubus
Приветствую.
Есть внебоевое умение "невидимость", которое включает/выключает столкновения.

Цели:

1) Сделать умению принудительное автовыключение спустя N секунд после активации.
2) После автовыключения умения на время запретить его активацию.
3) После ручного выключения умения также на время запретить его активацию.
---
Я даже не знаю, почему эта простая задача загнала меня в тупик. Пробовала: таймеры, метки, подмену навыка на фиктивный навык, смену триггера на параллельный ради возможности запилить альтернативный таймер при помощи ожидания. Но таймер конфликтует с другими таймерами, ожидание в параллельном режиме не работает параллельно. В процессе ивентостроения мысли путаются, забываю на чём остановилась и всё переделывается по новой. Словом, мозги давно убиты. Не получилась ничего.

Вот демка с умением и общим событием rghost.ru/8BB2nQn6j
Очень прошу помочь разобраться, сама не справлюсь.
Последнее редактирование: 10 года 7 мес. назад пользователем Succubus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 7 мес. назад - 10 года 7 мес. назад #84586 от DesKarD
А столкновения хочешь что бы работали с помощью регионов?

Энивей, сделал как умею.

yadi.sk/d/Bhf3REANiucFx


Нажмёшь на клавишу "S" и станешь невидимым на некоторое время.
Затем навык будет забыт, а затем через 60 кадров вернётся.

Золотой сборник цитат Светлой

Помогите Юриолю потушить его попчанский
Последнее редактирование: 10 года 7 мес. назад пользователем DesKarD.
Спасибо сказали: Succubus

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
10 года 7 мес. назад #84587 от Sypherot

Succubus пишет: Приветствую.
Есть внебоевое умение "невидимость", которое включает/выключает столкновения.

Цели:

1) Сделать умению принудительное автовыключение спустя N секунд после активации.
2) После автовыключения умения на время запретить его активацию.
3) После ручного выключения умения также на время запретить его активацию.
---
Я даже не знаю, почему эта простая задача загнала меня в тупик. Пробовала: таймеры, метки, подмену навыка на фиктивный навык, смену триггера на параллельный ради возможности запилить альтернативный таймер при помощи ожидания. Но таймер конфликтует с другими таймерами, ожидание в параллельном режиме не работает параллельно. В процессе ивентостроения мысли путаются, забываю на чём остановилась и всё переделывается по новой. Словом, мозги давно убиты. Не получилась ничего.

Вот демка с умением и общим событием rghost.ru/8BB2nQn6j
Очень прошу помочь разобраться, сама не справлюсь.

В демке все было сделано неверно.
1) Нужно не одно, а два параллельных события. В первом мы делаем ветвление "если переключатель такой-то (к примеру, 001) включен, то не делать ничего, если нет, то выставить непрозрачность на 100, затем подождать некоторое количество фреймов, после чего вернуть непрозрачность на 255 и включить переключатель 001. Во втором (оно должно активироваться включенным в первом событии переключателем) просто даем команду "ждать" и указываем нужное количество фреймов, после чего выключаем переключатель. И безо всяких там забываний навыков.
Вот тебе поправленная демка, невидимость включается клавишей S.
ссылка

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Спасибо сказали: Succubus

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 7 мес. назад - 10 года 7 мес. назад #84590 от Succubus
Большое спасибо за оперативную помощь.

Единственное, что во второй демке вызов общего события не работает через сам навык, поэтому, наверное, придётся от него отказаться ( Пытаюсь совместить оба варианта(с хоткеем и без), но как всегда не очень это у меня получается.. особенно сейчас, когда голова чугунная.
Последнее редактирование: 10 года 7 мес. назад пользователем Succubus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
10 года 7 мес. назад - 10 года 7 мес. назад #84591 от Green-Leo
Омг, вот, сделал что бы работало и через навык тоже
yadi.sk/d/mA0Z8EvoiufuJ

Хотя я бы некоторые вещи поправил в том, как это реализовал Дескард, но... думаю автор если захочет что-то исправить, уже справится сам, главное править одновременно и в событии на карте и в общем

Хотя я только сейчас заметил что тут ещё сиферот демку присылал, просто у него так много текста кучного, что я её сразу и не заметил

Но в общем, главное я показал как реализовывать такое с помощью навыка
Последнее редактирование: 10 года 7 мес. назад пользователем Green-Leo.
Спасибо сказали: DesKarD

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.101 секунд
Работает на Kunena форум