Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Переменные в Quest Journal [VXA]

Учитель
Больше
11 года 4 мес. назад - 11 года 4 мес. назад #76840 от Morok
Таки вопрос: Можно ли использовать переменные в этом скрипте.
Если да то каким кодом (т.к. стандартный \X[n] не работает).
Заранее спасибо за ответ.

Скрипт:
rpg-maker.info/media/kunena/attachments/.../QuestJournalVXA.txt
Последнее редактирование: 11 года 4 мес. назад пользователем Morok.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 4 мес. назад #76845 от Lipton
Ну читайте же уже манулы, скриптеры для вас такие полотна пишут.
Спасибо сказали: DeadElf79, MaltonTheWarrior, Morok

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум