Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Герой умирает когда не надо

Больше
11 года 8 мес. назад - 11 года 8 мес. назад #72725 от Netral
Проблема вообщем следующая. Нужно сделать, чтобы при достижение у героя нуля жизней(HP) включалась последовательность событий. Это что-то типа фаталити в мортал комбат. Но.......Автоматическое завершение игры портит всю картину и нужная последовательность не запускается. Должно быть как:герой получил по башке, у него 0 hp, проходит сообщение, что он повержен, и включается события,которые я записывал в Отряде врагов. Но так не получалось,а получалось автоматом получит, гейм овер.Галочка в событии Вызов битвы напротив Продолжать после поражения ничего не дала, его выкидывало из битвы, а это не то.
Вообщем как отключить или перехитрить эту авто гейм овершу ? Такая возможность есть,я в одной игре видел, но та игра на японском была и там хрен разобрать.
Мейкер:VX Ace
Последнее редактирование: 11 года 8 мес. назад пользователем Netral.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72726 от DeadElf79
Хм, из эйса потерли запуск общих событий при наложении статуса... Думал помочь, а вот не вышло.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 8 мес. назад #72730 от Демий
Спасибо сказали: DeadElf79, Netral

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 8 мес. назад #72733 от Netral
В принципи проблема решена. Хотя установка имунитета к состоянию у героя делает его бесмертным в любых битвах, но это может решиться с применением состояний. Но в моём случае это не надо и проблема решена.
Спасибо! :) (не думал что авто геймовер от состояния включается.)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 8 мес. назад #72734 от Демий

Netral пишет: установка имунитета к состоянию у героя делает его бесмертным в любых битвах


Я просто привел самый простой пример, иммунитет можно дать разными способами, например, ивентом активирующим эту же битву...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум