Миничат

AnnTenna только что Надо теперь баги править...
Kerotan 25 мин. Всем доброго времени суток! Всё скромненько и со вкусом. У мя есть вопросы: 1). Как изменить Часовой пояс? 2). Будут ли всем форумчанам даны равные права?
Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 2 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 4 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Карта в карте (VX Ace)

Больше
11 года 8 мес. назад #72498 от TechnoTurian
Играл я в Violated Heroine (Не смотрите на меня так!) и заметил пару неплохих плюшек и идей. К примеру, на карте первого города была аллея с торговцами. и при повороте на неё часть крыш, что скрывали определённых торговцев, пропадала. как это могло быть сделано? И можно ли это сделать в Асе?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 8 мес. назад #72511 от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Карта в карте (VX Ace)
Просто делаешь тайлы крышь событиями, в приоритете ставишь "от касания", а в самом ивенте с помощью "изменить маршрут" создаешь нужную прозрачность(и не забудь сделать, чтобы крыши снова становились непрозрачными когда персонаж отходит в сторону).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72515 от Lipton
Lipton ответил в теме Карта в карте (VX Ace)
Тогда уж проще на входе поставить ивент который будет включать свитч по которому все крыше ивенты будут становиться прозрачными, но не кажется ли это ужасным расходованием ивентов? Особенно если учесть что на редакторе карт вы не сможете поставить один ивент под другой, а значит после захода на крату нужно будет расставлять ивенты вручную через другой ивент. =)
Проще замутить часть крыш картинкой, привязать ее к месту и при входе на ту часть поставить ивент делающей картинку полупрозрачной.
Или сделать две одинаковые карты. На одной улица с крышами на другой без и перемещать между ними перса без перехода, но тогда может возникнуть проблема с ивентами ходячими они будут ресетиться на свои начальные позиции.

Есть еще вариант с изменением тайлсета. То есть будет два тайлсета в одном крыши видимые в другом с прозрачностью. Тайлсет при заходе в ту часть карты по свичу будет заменяться на точно такой же но с прозрачностью. Но рисовать так нужно уметь и в этой части вы сможете проставить только тайлсет А.

Или вариант со скриптом мультилеер, думаю там можно нарисовать крыши вторым уровнем и включать и выключать их. Хотя этого я не знаю. =)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 8 мес. назад #72516 от caveman
caveman ответил в теме Карта в карте (VX Ace)
Скрипт звездочки, что поставляется в ХФ паках умеет делать часть стен/крыш полупрозрачными, если под ними гг или спец образом помеченный евент.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.084 секунд
Работает на Kunena форум