Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Карта в карте (VX Ace)

Больше
11 года 8 мес. назад #72498 от TechnoTurian
Играл я в Violated Heroine (Не смотрите на меня так!) и заметил пару неплохих плюшек и идей. К примеру, на карте первого города была аллея с торговцами. и при повороте на неё часть крыш, что скрывали определённых торговцев, пропадала. как это могло быть сделано? И можно ли это сделать в Асе?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 8 мес. назад #72511 от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Карта в карте (VX Ace)
Просто делаешь тайлы крышь событиями, в приоритете ставишь "от касания", а в самом ивенте с помощью "изменить маршрут" создаешь нужную прозрачность(и не забудь сделать, чтобы крыши снова становились непрозрачными когда персонаж отходит в сторону).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
11 года 8 мес. назад #72515 от Lipton
Lipton ответил в теме Карта в карте (VX Ace)
Тогда уж проще на входе поставить ивент который будет включать свитч по которому все крыше ивенты будут становиться прозрачными, но не кажется ли это ужасным расходованием ивентов? Особенно если учесть что на редакторе карт вы не сможете поставить один ивент под другой, а значит после захода на крату нужно будет расставлять ивенты вручную через другой ивент. =)
Проще замутить часть крыш картинкой, привязать ее к месту и при входе на ту часть поставить ивент делающей картинку полупрозрачной.
Или сделать две одинаковые карты. На одной улица с крышами на другой без и перемещать между ними перса без перехода, но тогда может возникнуть проблема с ивентами ходячими они будут ресетиться на свои начальные позиции.

Есть еще вариант с изменением тайлсета. То есть будет два тайлсета в одном крыши видимые в другом с прозрачностью. Тайлсет при заходе в ту часть карты по свичу будет заменяться на точно такой же но с прозрачностью. Но рисовать так нужно уметь и в этой части вы сможете проставить только тайлсет А.

Или вариант со скриптом мультилеер, думаю там можно нарисовать крыши вторым уровнем и включать и выключать их. Хотя этого я не знаю. =)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 8 мес. назад #72516 от caveman
caveman ответил в теме Карта в карте (VX Ace)
Скрипт звездочки, что поставляется в ХФ паках умеет делать часть стен/крыш полупрозрачными, если под ними гг или спец образом помеченный евент.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум