Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать так, чтобы Событие преследовало игрока

Больше
11 года 8 мес. назад #72221 от Andrey6236
Как мне сделать так, чтобы событие преследовало персонажа, и когда оно прикасалось к нему наносило урон?
Тема заблокирована.
Больше
11 года 8 мес. назад #72222 от Kian Ni
Тема заблокирована.
Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 8 мес. назад #72223 от Cerberus
1) Маршрут события - К игроку.
2) Активация Столкновением (или Event Touch, в зависимости от версии).
3) Действия в событии - нанести урон и подождать (чтобы не было инстакилла).
Скажете версию мэйкера - сделаем скрины.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: DeadElf79, kam1kazy, Andrey6236
Тема заблокирована.
Больше
11 года 8 мес. назад #72224 от Andrey6236
Спасибо вам огромное!
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.093 секунд
Работает на Kunena форум