- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Как сд-ть: Событие догоняет игрока - игрок умерает
Скрыть
Больше
11 года 9 мес. назад #72055
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Как сд-ть: Событие догоняет игрока - игрок умерает
1) Прокачаться до истинного садиста, потому что такую игру никто не пройдёт.
2) Сделать событие, которое срабатывает при столкновении с игроком, команда внутри - или Конец игры, или К титульному экрану, смотря как удобнее.
2) Сделать событие, которое срабатывает при столкновении с игроком, команда внутри - или Конец игры, или К титульному экрану, смотря как удобнее.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: kam1kazy
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
11 года 9 мес. назад #72056
от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Как сд-ть: Событие догоняет игрока - игрок умерает
Подраскинуть мозгами и сделать все самому, вот как.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #72057
от kam1kazy
kam1kazy ответил в теме Как сд-ть: Событие догоняет игрока - игрок умерает
Ну это понятно... У меня событие которое бегает за героем работает "Параллельно" и я не знаю как сделать что бы срабатывал ивент при соприкосновение Игрока с Событием которое работает Параллельно.Сделать событие, которое срабатывает при столкновении с игроком
Очень продуктивный ответ. Я думаю таких банить надо, только флуд создают. Отличные участники форума. И зачем ты на форум "Помощь" заглядываешь, если помогать не собираешься?Подраскинуть мозгами и сделать все самому, вот как.
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем kam1kazy.
Тема заблокирована.
11 года 9 мес. назад #72058
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Как сд-ть: Событие догоняет игрока - игрок умерает
Тогда надо сделать иначе. Или в этом же событии, или в другом завести две переменные. Далее последовательность команд:
- в одну переменную записать координату Х игрока;
- вычесть из них координату Х события;
- в другую - то же с координатой Y;
- и проверить: если одна из них - 0, а вторая - от -1 до 1, то "есть контакт".
А ещё вариант - вынести действия параллельного события в другое событие, а "преследующее" сделать "касанием".
- в одну переменную записать координату Х игрока;
- вычесть из них координату Х события;
- в другую - то же с координатой Y;
- и проверить: если одна из них - 0, а вторая - от -1 до 1, то "есть контакт".
А ещё вариант - вынести действия параллельного события в другое событие, а "преследующее" сделать "касанием".
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: kam1kazy
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
11 года 9 мес. назад #72059
от kam1kazy
kam1kazy ответил в теме Как сд-ть: Событие догоняет игрока - игрок умерает
Второй кажется проще и логичнее, спасибо сейчас попробую.
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 214
- Спасибо получено: 92
11 года 9 мес. назад #72060
от kam1kazy
kam1kazy ответил в теме Как сд-ть: Событие догоняет игрока - игрок умерает
Работает, спасибо большое
Тема заблокирована.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
11 года 9 мес. назад #72061
от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Как сд-ть: Событие догоняет игрока - игрок умерает
Ох, поставить маршрут события к герою, а срабатывание от столкновения, и не нужно никакие параллельные события.
Спасибо сказали: MaltonTheWarrior
Тема заблокирована.
11 года 9 мес. назад #72066
от Sypherot
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме Как сд-ть: Событие догоняет игрока - игрок умерает
Файл помощи по программе прочитать религия не позволяет? (вызывается F1 который)kam1kazy пишет:
Ну это понятно... У меня событие которое бегает за героем работает "Параллельно" и я не знаю как сделать что бы срабатывал ивент при соприкосновение Игрока с Событием которое работает Параллельно.Сделать событие, которое срабатывает при столкновении с игроком
Очень продуктивный ответ. Я думаю таких банить надо, только флуд создают. Отличные участники форума. И зачем ты на форум "Помощь" заглядываешь, если помогать не собираешься?Подраскинуть мозгами и сделать все самому, вот как.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.111 секунд
