- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 8
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Помещение эвента рядом с игроком
- Kakos Adelfos
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #71865
от Kakos Adelfos
Kakos Adelfos создал тему: Помещение эвента рядом с игроком
Привет!!!1 А как бы поместить тайл к игроку, где бы он не находился. А не в строго прописанное место
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем Kakos Adelfos.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #71866
от Sypherot
И вообще-то с этим вопросом тебе стоило бы лезть в раздел помощи.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме Помещение эвента рядом с игроком
Можно сделать следующее за игроком событие, на которое повесить данный тайл. Только вот зачем тебе надо, чтобы за игроком ходил кусок карты?Kakos Adelfos пишет: Привет!!!1 А как бы поместить тайл к игроку, где бы он не находился. А не в строго прописанное место
И вообще-то с этим вопросом тебе стоило бы лезть в раздел помощи.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем Sypherot.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Kakos Adelfos
- Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 91
- Спасибо получено: 8
11 года 9 мес. назад #71867
от Kakos Adelfos
Kakos Adelfos ответил в теме Помещение эвента рядом с игроком
Мне нужно как то сделать что бы игрок мог в любом месте выбросить предмет, и он остался там лежать. Не обязательно, что бы это было активное событие. Можно просто что бы это была картинка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaltonTheWarrior
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
Скрыть
Больше
- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #71870
от MaltonTheWarrior
MaltonTheWarrior ответил в теме Помещение эвента рядом с игроком
1) Создаешь событие с пустой граффикой
2) запоминаешь координаты игрока
3) телепортируешь событие на место игрока
4) Меняешь событию графику граффику
5) Заставляешь событие перейти в сторону, чтобы выглядело, примерно, как буд-то бы игрок его выбросил
Но ты ведь понимаешь, что это еще не все. Нужно какое-то событие, запускающее данную телепортацию при выбросе предмета. И если ты хочешь, чтобы лежал только последний выброшенный предмет, тогда просто надо присваивать ему нужную графику. А если хочешь, чтобы валялось много предметов - это уже много сложнее.
2) запоминаешь координаты игрока
3) телепортируешь событие на место игрока
4) Меняешь событию графику граффику
5) Заставляешь событие перейти в сторону, чтобы выглядело, примерно, как буд-то бы игрок его выбросил
Но ты ведь понимаешь, что это еще не все. Нужно какое-то событие, запускающее данную телепортацию при выбросе предмета. И если ты хочешь, чтобы лежал только последний выброшенный предмет, тогда просто надо присваивать ему нужную графику. А если хочешь, чтобы валялось много предметов - это уже много сложнее.
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем MaltonTheWarrior.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.092 секунд
