Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Бывают ли эвенты "двух/трехэтажными" ?

Больше
11 года 10 мес. назад #70821 от tvorimvsevmeste
Я новичок, поэтому сорри за невежество, но для меня ОЧЕНЬ важно:
можно ли сделать эвенты (перемещающиеся NPC) из 2 или 3 "квадратиков"?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 10 мес. назад #70822 от Демий
Я так понял речь об подобных чарах? Если да, то нужно просто в начале названия приписать: "!".
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 10 мес. назад #70824 от tvorimvsevmeste
А "трех-этажные" каким знаком надо обозначать?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 10 мес. назад #70825 от Демий
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 10 мес. назад #70826 от DeadElf79
О чем вы вообще? Вроде, в стандартных ресурсах есть даже чары драконов и никаких проблем с именами к ним не было.
Вот если вы хотите, чтобы они еще и работали при своем росте как-то по особому, советую попробовать
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 10 мес. назад #70832 от tvorimvsevmeste

DeadElf79 пишет: в стандартных ресурсах есть даже чары драконов и никаких проблем с именами к ним не было

Во первых у этого файла спереди как раз $ (А там есть и "двухэтажные+двуспальные" двери у которых спереди даже!$) Хотелось бы знать правила их наставления.
А еще у этого дракона нет анимации. Вернее, непонятно что. (Для меня - новичка в RPG maker)
Для меня очень важны такие вот 3х этажные NPC. Буду очень благодарен, если поможете разобраться как с ними работать. Дело в том, что у меня цель-максимум: сделать научно-фантастическую игру с собственной графикой и более-менее автономными NPC

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 10 мес. назад #70836 от Cerberus
Правила наставления простые. Если нет ничего - чарсет содержит восемь чаров, при отрисовке они расположены на несколько пикселей выше границы тайла. Знак доллара - чарсет содержит один чар, восклицательный знак - чарсет при отрисовке не смещается (как двери). А про размеры - чарсет просто разрезается на равные части, которые могут быть любого размера.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: MaltonTheWarrior, tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум