Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Помогите нубу создать игру наподобие Mermaid Swamp

Больше
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #70694 от vernon_roshe
Всем хай! Подскажите кто что сможет,т.к я нуб. С некоторыми разобрался на половину и пытаюсь с этими разобраться
1) Мне надо из меню убрать все,т.е навыки,статусы и т.д. Оставить только вещи.
2) Не могу найти нормальный скрипт боя. Может кто-нибудь посоветовать?( подобие игр ниже ).
3) Как правильно сделать? Например, начинается игра и главный персонаж падает? Или нужен скрипт? ( пока ищу ).
4) Подскажите скрипт чтобы через какую либо вещь можно было сохранятся.
5) Как сделать правильно дверь и ключ. Т.к герой нашел ключ и надо открыть дверь.
6) Как сделать например. Игрок пошел,взял ключ и что-то падает после этого и от туда можно что-то взять.
p.s буду серьезно заниматься буду делать что-то на подобие пиксель игр:Mermaid Swamp, Forest Of Drizzling.
Заранее спасибо!
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: называй темы правильно))
Спасибо сказали: Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
11 года 9 мес. назад #70695 от Yros
Yros ответил в теме Помогите пожалуйста
Я завтра сделаю видеоурок-ответ на вопросы 2-6 где всё подробно тебе раскажу,подожди пожалуйста:)
Спасибо сказали: vernon_roshe

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
11 года 9 мес. назад #70696 от Yros
Yros ответил в теме Помогите пожалуйста
На второй вопрос могу сразу ответить:
1. Falcao Pearl ABS liquid V3 -это простая в использовании экшен боевая система.
2. Ra TBS Alpha -это тактическая боевая истема.
3. Battle Engine Symphony -это очень не плохая пошаговая боевая система.
4. Animated Battlers -это тоже пошаговая боёвка,но уже с анимрованными героями и противнеками.Для неё понадобятся батлеры в таком стиле. :)
Спасибо сказали: vernon_roshe

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #70697 от Кальмар
1. В скрипте "Window_MenuCommand" найти раздел "Add Main Commands to List". Эти строки отвечают за отображение разделов скиллов, экипировки и статуса.
Code:
add_command(Vocab::skill, :skill, main_commands_enabled) add_command(Vocab::equip, :equip, main_commands_enabled) add_command(Vocab::status, :status, main_commands_enabled)
Ещё ниже (В разных разделах) будут ещё три строки:
Code:
add_command(Vocab::formation, :formation, formation_enabled)
Code:
add_command(Vocab::save, :save, save_enabled)
Code:
add_command(Vocab::game_end, :game_end)
Назначение, думаю, очевидно. И для удобности советую последние пару строк не удалять, а поместить в комментарий. Так удобнее работать будет.

3. Если нужна просто анимация -- для этого не нужен скрипт. Вроде как (В старых версиях мейкера точно можно было, а в новых плохо помню, лел) это просто реализуется через специально заготовленные чарсеты. Мол на каждое положение спрайта какую-либо часть анимации, а потом через команду "Изменить маршрут" меняешь сами чарсеты и меняешь положение персонажа. Но, возможно, есть какие-нибудь более простые способы.

4. Для этого не нужен скрипт. Ивент с действием "Открыть экран сохранения".

5. Дверь реализовать в виде события, условием запуска которого будет присутствие определённого предмета (В нашем случае ключа) в инвентаре у персонажа.

6. Переключатели. Якобы на ивенте подбора предмета сделать запуск переключателя, который активирует параллельный процесс, воспроизводящий какой-либо звук, меняющий что-либо визуально и, собственно, дающий предмет. До подбора ключа взять что-либо из второго ивента не выйдет.
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем Кальмар.
Спасибо сказали: vernon_roshe

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 9 мес. назад #70698 от Dprizrak1
оффтоп:
Простите за вопрос: а вы же художник(ца)? :blush:

(^_^)
Этот форум слишком умный для меня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 9 мес. назад #70701 от vernon_roshe
Я-нет. Я буду чисто работать в майкере,заниматься потом сайтом,привлекать людей и заниматься частично сюжетом. У меня еще 2 человека которые рисуют. 1 фотошопер, 1 просто хорошо рисует найдет на чем рисовать.
Спасибо сказали: Dprizrak1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 9 мес. назад #70702 от Dprizrak1
3)Если игрок падает после нажатия кнопки "Старт", то выбираешь Передвижение событий
[img

Потом выбираешь среди событий "Игрок" и выбираешь прыжок. Осторожно! в VXA координата y перевёрнута т.е. плюс внизу минус вверху.
[img

(^_^)
Этот форум слишком умный для меня
Спасибо сказали: vernon_roshe

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 9 мес. назад #70703 от vernon_roshe
Спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #70704 от AnnTenna
[img


Предупреждение.

Нарушение правил!

1. Называй темы в соответсвие с вопросом. См. rpg-maker.info/forum/pomosh/26636-pomogi...-bystro-poluchit-ban
2. Читай правила вверху. Одна тема - один вопрос!
3. Для того, чтобы сказать спасибо есть кнопка соответсвующая - флуд запрещен.


На первый раз прощаю, потому что новичок. Но, пожалуйста, впредь соблюдай эти правила.

Призрак, тоже предупреждение- подобные вопросы в ЛС нужно писать! :evil:
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум