Миничат

AnnTenna только что Надо теперь баги править...
Kerotan 25 мин. Всем доброго времени суток! Всё скромненько и со вкусом. У мя есть вопросы: 1). Как изменить Часовой пояс? 2). Будут ли всем форумчанам даны равные права?
Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 2 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 4 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Увеличение "сетки" (ACE)

Больше
11 года 10 мес. назад #70126 от Kuolema84
Добрый день!
Возникла идея полного передела всех тайлов мейкера, но их размеры слишком малы для задуманной флеш рисовки. Вопрос, можно ли увеличить масштабы тайлов и "сетки"? Хочу уйти от пиксельности к более Dont Starve-вскому стилю графики.
Спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
11 года 10 мес. назад #70129 от Yros
Yros ответил в теме Увеличение "сетки" (ACE)
Тут тебе на помощь прийдёт паралакс мапинг...Делаеш карту в этой www.mapeditor.org/ програме,а проходимость настраиваеш уже в мейкире(вот урок по настроёке проходимости rpg-maker.info/forum/pomosh/59297-kak-pr...khodimost-parallaxes ). :)
Спасибо сказали: poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
11 года 10 мес. назад #70133 от AnnTenna
Размер тайла изменить в мейкере нельзя, но тебе никто не мешает пихать в тайлсет свои изображения, а потом маппить точно также их добавляя, просто большой группой идущих подряд тайлсетов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #70136 от LiMaKuS

AnnTenna пишет: Размер тайла изменить в мейкере нельзя, но тебе никто не мешает пихать в тайлсет свои изображения, а потом маппить точно также их добавляя, просто большой группой идущих подряд тайлсетов.

А можно, как бы, приблизить камеру, тем самым увеличив персонажей и всё остальное? Чтобы в Full Hd 1920x1080 не было слишком маленьких персонажей и окружения
Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем LiMaKuS.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 10 мес. назад #70137 от Cerberus
Можно просто нарисовать крупных персонажей, какие проблемы-то? В VX Ace размер чарсета вроде как не ограничен.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 10 мес. назад #70139 от Kian Ni
Цербер, размер то не ограничен, но площадь взаимодействия остается всеравно 1 нижний тайл, в этом то и весь недостаток.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 10 мес. назад #70140 от LiMaKuS

Cerberus пишет: Можно просто нарисовать крупных персонажей, какие проблемы-то? В VX Ace размер чарсета вроде как не ограничен.

Нет, мне это не нужно, ибо нужно чтобы всё было точно так же как в обычной игре, просто чтобы было покрупнее приближенно. Скрипт может есть какой..
А так, с этими крупными персонажами будут одни проблемы

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.093 секунд
Работает на Kunena форум