Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Слои рисования карты

Больше
11 года 11 мес. назад #69382 от SuperStar93
Здравствуйте! Интересует вопрос, каким образом можно рисовать карту, с помощью тайл-сетов, поверх уже нарисованного ранее

Например есть вода, на ней рисуем палубу корабля, далее рисуем перила, но они не рисуются поверх палубы, а перетирают её, таким образом получается перила над водой, а должны быть над деревянным полом.

можно ли рисовать используя слои(есть ли такая возможность?). нужно в начале нарисовать пол, а над ней рисовать обьекты, чтобы не было перезатирания, но пол это мой тайл-сет

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 11 мес. назад #69383 от Cerberus
Какая версия? Если VX Ace - см. rpg-maker.info/forum/fakultet-kartostroe...9169-multi-layer-ace Если XP - то там просто доступны три независимых слоя для рисования. Плюс можно палубу рисовать нижним слоем вместо воды (кроме краёв). Плюс можно, если третий слой не слишком активно используется, сделать его чисто эвентовым.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум