Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать превращение когда одевается кольцо?

Больше
12 года 1 нед. назад - 12 года 1 нед. назад #68721 от Вафля
Хочу что б чар при надевании магического кольца превращался в демона ,то бишь моделька менялась,
как это сделать ?Способность не катит вокруг этого кольца сюжет вертится ,нужно чтоб вещь превращала.
Последнее редактирование: 12 года 1 нед. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 1 нед. назад #68723 от caveman
сделай Common Event, в котором Change Actor Graphic, и подвесь его на использование вещи

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 1 нед. назад #68730 от Dprizrak1
я как то раз, задавался тем же вопросом: изменения чара персонажа при надевание предмета, но получилось так, что "Общее событие" или "Common Event" работал у меня параллельно, правда с тех пор я уже не трогал проект и он так и стоит в статусе "недоделанное г... кхм... проект". Благодарю тебя caveman за мысль, что нужно доделать этот проект :)

(^_^)
Этот форум слишком умный для меня

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
12 года 1 нед. назад #68733 от sando
Хорошая идея. Можно сделать весьма интересные ништяки. Помнится, у меня была одна попытка, правда там было не кольцо, а скафандр. В параллельных общих было примерно следующее: проверялось, нажата ли кнопка, затем была проверка свитча скафандра (закрыт он или нет). В соответствии со значением свитча либо проигрывалась анимация, когда скафандр закрывается, либо наоборот. Ну, у меня это чариком было реализовано, можно с кольцом анимашки добавить.
Ну, а после этого можно делать ветвления в событиях, допустим, что страж вас пропустит только при условии надетого кольца. Просто, но изящно.

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.091 секунд
Работает на Kunena форум