- Сообщений: 179
- Спасибо получено: 34
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Картинка на месте игрока
12 года 1 мес. назад #68602
от spbker
spbker создал тему: Картинка на месте игрока
Реально ли в RPG maker VX ACE сделать так, чтобы картинка показывалась
на месте игрока, а не прописывать координаты?
на месте игрока, а не прописывать координаты?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 1 мес. назад #68605
от Sypherot
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме Картинка на месте игрока
Не знаю насчет эйса, но в ХР можно указать координаты в виде переменных, которым ничто не мешает присвоить зачение координат игрока.spbker пишет: Реально ли в RPG maker VX ACE сделать так, чтобы картинка показывалась
на месте игрока, а не прописывать координаты?
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
12 года 1 мес. назад #68614
от Демий
Демий ответил в теме Картинка на месте игрока
В целом, точно такая же тема работает и в асе. Просто записываем координаты игрока в переменные, а потом их задаем картинке.Sypherot пишет:
Не знаю насчет эйса, но в ХР можно указать координаты в виде переменных, которым ничто не мешает присвоить зачение координат игрока.spbker пишет: Реально ли в RPG maker VX ACE сделать так, чтобы картинка показывалась
на месте игрока, а не прописывать координаты?
Спасибо сказали: spbker
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 437
- Спасибо получено: 165
12 года 1 мес. назад #68632
от Dprizrak1

Ну или создай две переменные (x и у игрока) и просто вставляешь эти переменные в картинку.
Подробнее как создать переменые с координатами
ps: если кто не знает: тайлсет и скин игрока (в VXA) составляет 32х32 пикселя
(
)
Этот форум слишком умный для меня
Dprizrak1 ответил в теме Картинка на месте игрока
Демий пишет:
В целом, точно такая же тема работает и в асе. Просто записываем координаты игрока в переменные, а потом их задаем картинке.Sypherot пишет:
Не знаю насчет эйса, но в ХР можно указать координаты в виде переменных, которым ничто не мешает присвоить зачение координат игрока.spbker пишет: Реально ли в RPG maker VX ACE сделать так, чтобы картинка показывалась
на месте игрока, а не прописывать координаты?
Ну или создай две переменные (x и у игрока) и просто вставляешь эти переменные в картинку.
Подробнее как создать переменые с координатами
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Зайдите во вкладку переменные в событиях(event's) и создайте две переменные и назовите "Х игрока" и "У игрока" (вообще вы можете назвать их как угодно и да, их можно называть, кто не знал) потом меняете галочку на "Данные игры" и там ставите галочку на "Персонаж" и выберете "Х" ли "У" на карте, в зависимости от того, какую переменную вы настраиваете.
ps: если кто не знает: тайлсет и скин игрока (в VXA) составляет 32х32 пикселя
(
)Этот форум слишком умный для меня
Спасибо сказали: spbker
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.097 секунд
