Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Вопрос: Создание снаряда

Больше
12 года 3 мес. назад #67612 от rRedneg
Не редко доводилось видеть в играх, как бои между объектами происходят не на поле боя, которое вызывается, а во внешнем пространстве. И не редким явлением является то, что у персонажа есть пистолет или ещё какое-либо оружие. Возник вопрос, как создать снаряд, который взаимодействовал бы с объектами? Хотя как взаимодействовал, понятнее чем сам вызов снаряда. Для примера рассматривается игра Escape которая позиционирует себя как мистический пазл, хоррор.
RM VX Ace.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
12 года 3 мес. назад #67613 от MaraMonster
Спасибо сказали: rRedneg

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум