Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Не влезает графика и XP в VX Ace

Больше
12 года 3 мес. назад #67398 от Вафля
Привет всем надеюсь я в тот раздел обратился.
Я вставлял графику из XP в VX Ace и на ткнулся на проблему.
Тайтлсеты вставляются в палитру обрезанными ,но места в палитре даже больше чем требуется для целикового и в палитре остается еще куча свободного места (можно еще один тайтлсет запихать, но нельзя).
То есть он должен влезть целиком ,а нифига.
Вот что получается см. на скрин.
Есть ли способ вставить его целиком без потерь в один слой не распиливая его по полам и вставляя в разные слои.
Заранее спасибо

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
12 года 3 мес. назад #67399 от MaraMonster
В Асе у тайлсетов другой размер. Открой через фотошоп или др граф редактор Асе тайлсет и запихай в него ХПшный.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 3 мес. назад #67400 от Вафля
вложил скрин но что то не появляется он в посте .
Ладно надеюсь вы поняли суть проблемы и наверняка многие с этим сталкивались
не одному же мне пришла идея перетаскивать графу и разных версий редактора.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 3 мес. назад #67401 от Вафля
Огромное спасибо.
Подкинул идею ,и я понял суть расположения тайсетов в асе
XPные надо распилить пополам в любом граф редакторе и склеить обрезки боками в доль(и ничего уменьшать или растягивать не надо))))))))))
а на палитре он их сам нормально выставит
вот так то "век живи век учись"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
12 года 3 мес. назад - 12 года 3 мес. назад #67404 от MaraMonster
А кто сказал про уменьшение или растягивание?
Размер тайлсета и размер тайла, это разные вещи!!)
Хотя понять можно и так, как ты понял:)
Последнее редактирование: 12 года 3 мес. назад пользователем MaraMonster.
Спасибо сказали: Вафля

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 3 мес. назад #67437 от Cerberus
Можете скинуть пример проблемного тайлсета? Пока не совсем понятно, что не удаётся.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 3 мес. назад #67438 от Вафля
да фигня в том что прозрачность вокруг обьектов есть
но когда я вкладываю тайсет в палитру и кладу объект на карту он тереносится вместе с квадратом фона палитры(светло и темно синии квадратики)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 3 мес. назад #67439 от Вафля
вот смотри ставлю я дерево он в квадрате но видно только само дерево.
у меняже этот квадрат вместо того чтоб быть прозрачнывм затмивает другие объекты .
не позволяя поставить дерево рядом со стеной или другим деревом.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 3 мес. назад #67440 от Cerberus
Понял. Всё нормально с прозрачностью, во-первых, при редактировании карты она как раз отображается чёрно-синей шахматной раскраской (несложно убедиться, поставив параллакс). Во-вторых, ставить на одну клетку два тайла уровня А нельзя, можно только один А и один из другой категории, поэтому если под тайлом дерева должна быть земля, её надо или явно нарисовать, или дерево перенести в другую категорию.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 3 мес. назад - 12 года 3 мес. назад #67446 от Вафля
да в том то и фигня что тайтл из A категории перекрывает из B(и др кат) так еслибы они оба были из одной

вобщем не уживаются они в любом порядке единственное они нормально ставятся на траву(кат A) не стирая ее.
но они тупо стирают друг друга а не накладываются ,будучи из категорий а,б,в итд.

но при этом ace тайсеты они не трогают и четко на них накладываются не стирая ничего,а XP на XP стирают друг друга фонами.

хм забавно объекты со слоев (B C D E) нормально накладываются на A слой ,а вот друг с другом не уживаются

судя по всему таковы правила мапинга в асе ,что ж печально ,никогда не понимал зачем эти дурацкие бессмысленные ограничения, полный бред сделали б хотя бы 3 слоя в которых предметы с прозрачностью можно класть друг на друга.
Последнее редактирование: 12 года 3 мес. назад пользователем Cerberus. Причина: собрал серию постов в один

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 3 мес. назад #67451 от Cerberus
Да, такие правила. Один тайл категории А (возможно, два, например, трава поверх дороги), и сверху на нём - один тайл другой категории.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.104 секунд
Работает на Kunena форум