- Сообщений: 25
- Спасибо получено: 8
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Удаление терминов (VX ACE)
12 года 4 мес. назад - 12 года 4 мес. назад #66453
от krioish
krioish создал тему: Удаление терминов (VX ACE)
Как полностью удалить из проекта термины "маг. атака" и "маг. защита", чтобы даже цифр в характеристиках персонажа не было? Тоже самое с боевым строем, чтобы оно не отображалось в меню
Последнее редактирование: 12 года 4 мес. назад пользователем krioish.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Laimus_chu
-
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 0
12 года 4 мес. назад #66454
от Laimus_chu
Думаю, строй и прочее, настраивается с помощью скриптов. Но так, как я еще не очень в них разбераюсь, то помочь нечем не могу
Laimus_chu ответил в теме Удаление терминов (VX ACE)
krioish пишет: Как полностью удалить из проекта термины "маг. атака" и "маг. защита", чтобы даже цифр в характеристиках персонажа не было? Тоже самое с боевым строем, чтобы оно не отображалось в меню
Думаю, строй и прочее, настраивается с помощью скриптов. Но так, как я еще не очень в них разбераюсь, то помочь нечем не могу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 4 мес. назад #66460
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Удаление терминов (VX ACE)
Убрать соответствующие строки в скриптах. Доберусь до компьютера с мейкером - скажу, какие.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 4 мес. назад #66467
от krioish
krioish ответил в теме Удаление терминов (VX ACE)
Я то понял, что в скриптах, но найти не получается
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
12 года 4 мес. назад #66468
от Amphilohiy
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Amphilohiy ответил в теме Удаление терминов (VX ACE)
Насчет формации:
Насчет МАТК и МДЭФ, то много окон завязано на параметре, так что чую не в этом году.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Code:
class Window_MenuCommand
def add_formation_command
end
end
Насчет МАТК и МДЭФ, то много окон завязано на параметре, так что чую не в этом году.
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.088 секунд
