Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Фонарь с помощью событий

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
12 года 9 мес. назад - 12 года 9 мес. назад #63467 от Sypherot
Как с помощью событий создать масляный фонарь, при использовании которого тратилось бы топливо, по окончании которого он бы затухал?

Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Последнее редактирование: 12 года 9 мес. назад пользователем Sypherot.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 9 мес. назад #63468 от Cerberus
Топливо - предмет в инвентаре? Тогда логика такая.
1) Включение фонаря = появление картинки с тёмным фоном и подсветкой. Выключение - появление вместо неё картинки только с фоном.
2) Трата топлива - параллельное событие при включённом переключателе. Действия: ждать X секунд, убрать 1 предмет, если их больше нет - погасить свет, сбросить переключатель.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: yros 98

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.085 секунд
Работает на Kunena форум