Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как обойти ограничения RPGMaker?

Больше
12 года 9 мес. назад - 12 года 9 мес. назад #63093 от Infinity
ещё одна проблемма появилась, делов том что для одного события всего страниц можно создать 99 штук, а переменные всего 5000. КАк обойти эти и возможно другие ограничение, есть ли скрипт какой нибудь для этого?

Один вопрос- одна тема. Поэтому перенесла вопрос в отдельную тему.
Последнее редактирование: 12 года 9 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: перенос

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 9 мес. назад #63099 от KoHcTPyKTop
а зачем тебе так много?Оо Монстра Франкенштейна хочешь создать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 9 мес. назад #63100 от DeadElf79
Такой скрипт не написан, ибо людям обычно хватало. Тем более, есть такая штука как оптимизация производства, почитай о ней, поможет не создавать игры на мейкере размерами 16 ГБ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 9 мес. назад - 12 года 9 мес. назад #63104 от Infinity

KoHcTPyKTop пишет: а зачем тебе так много?Оо Монстра Франкенштейна хочешь создать?


я создаю продин проект в котои очень много событии случайных будут. rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=7&id=58741&limitstart=0 ссылка обновлена. вот смотри.
Последнее редактирование: 12 года 9 мес. назад пользователем Infinity.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 9 мес. назад - 12 года 9 мес. назад #63105 от DeadElf79
1. Коп, в чем проблема тогда? Берем переменную одну (ОДНУ!) делаем ей разброс рандома на 500, потом проверяем, равняется ли переменная 1, потом 2, потом 3 и так далее.
2. В итоге, одной переменной ты создаешь 500 взаимоисключающих событий.
3. Потом находишь кнопку "создать цикл", ставишь вторую переменную для счета количества циклов.
4. Допустим, условие такое - пока перменная2 не станет равна 100 - присваивать случайное значение переменной1, при этом активируя ивенты, зависимые от переменной.
5. Активация происходит так: на одной странице ставим условие - активация по пременной и делаем переключатель А включенным. вторая страничка будуте работать, если А включен.
6. Таким образом мы активируем сотню случайных событий за один раз.

Тут требуется демка или ты уже хорошо знаешь мейкер, как утверждаешь?

Если уж отвечать совсем по теме, то обращайся в Enterbrain, показывай им свою лицензию, доказывая что ты честный пользователь и проси-умоляй их сделать мейкер без всех ограничений - как на переменные, события, количество страниц, так и на количество ивентов на карте, размеры карт, количество слоев для тайлсетов, отмену влияния размеров игры на ее качество и производительность... В чем проблемы?
Последнее редактирование: 12 года 9 мес. назад пользователем DeadElf79.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 9 мес. назад - 12 года 9 мес. назад #63108 от Infinity

Тут требуется демка или ты уже хорошо знаешь мейкер, как утверждаешь?


:ohmy: :ohmy: :ohmy: демка требуется, а лучше всего чтобы в демке били сообшения с объяснениями.
Последнее редактирование: 12 года 9 мес. назад пользователем Infinity.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 9 мес. назад #63109 от DeadElf79
С объяснениями еще? О_О ок, жди час где-то, я все распишу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 9 мес. назад #63110 от Infinity

DeadElf79 пишет: С объяснениями еще? О_О ок, жди час где-то, я все распишу.

жду. я не тороплючь. лол. я всё равно обедать иду

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
12 года 9 мес. назад #63111 от sando
Ага-ага. У тебя все равно еще 3 года разработка идти будет, куда торопиться?
Вся Светлая за тебя болеет, так что вперед! Покушать и творить!

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Спасибо сказали: Cerberus

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 9 мес. назад #63112 от Infinity

sando пишет: Ага-ага. У тебя все равно еще 3 года разработка идти будет, куда торопиться?
Вся Светлая за тебя болеет, так что вперед! Покушать и творить!

не три а два года

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 9 мес. назад #63113 от strelokhalfer
Сразу долгострой? Нуну.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 9 мес. назад #63114 от DeadElf79
ВСЕМ КАЧАТЬ, СВЕТЛЯТА!
Демка пустовата, но это на самом деле единственная демка, где я видел и использовал ЦИКЛ. Так как случай интересный и необычный, советую старожилам посмотреть и запомнить этот чудо-инструмент от новичков))

Качать по ссылке:
yadi.sk/d/l4Qn8prR7YW22

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 9 мес. назад - 12 года 9 мес. назад #63115 от Infinity

DeadElf79 пишет: ВСЕМ КАЧАТЬ, СВЕТЛЯТА!
Демка пустовата, но это на самом деле единственная демка, где я видел и использовал ЦИКЛ. Так как случай интересный и необычный, советую старожилам посмотреть и запомнить этот чудо-инструмент от новичков))

Качать по ссылке:
yadi.sk/d/l4Qn8prR7YW22


разбираюсь, пытаюсь понять.

update а где сами события с включенными переменами. я вижу все события с включённой локальной переключателем A
Последнее редактирование: 12 года 9 мес. назад пользователем Infinity.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 9 мес. назад - 12 года 9 мес. назад #63119 от DeadElf79
Я решил все через включение этих переменных. Можешь решить через включение тысяч переменных, если хочешь, но я сэкономил эти тысячи на более полезные дела.
Читай еще и учебную статью от меня , она еще свеженькая и горячая. Если после такого разжевывания ты будешь утверждать, что опытен в мейкере, я на тебя лично цербера натравлю))
Последнее редактирование: 12 года 9 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: Cerberus

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.118 секунд
Работает на Kunena форум