- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
VX Ace: анимация выводится со сдвигом
Проблема такая. У меня есть параллельный эвент, который в определённой точке карты (на определённом эвенте, точнее) выводит анимацию. Параллельный, потому что хочется, чтобы эти анимации не мешали героям двигаться. Однако, если во время анимации куда-то идти, она сдвинется в ту же сторону. Это как-то лечится?
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
Если бегать по карте, анимация "съезжает" с эвента.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Правильное позиционирование приходит при перезапуске анимации, но при движении оно все равно уходит. Смотрим скрипты))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Удалив его, бага пропала. Надо его смотреть и править.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
P.S. А вот и сам патч
При попытке понять, как оно работает, я осознаю, что это очень странная магия, но оно работает
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Где вы эти патчи берете, кстати? О_о
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 2269
- Спасибо получено: 1182
У меня стоит сборка Мефиса, в неё этот патч уже был встроен.DeadElf79 пишет: Где вы эти патчи берете, кстати? О_о
Там просто стоял за каким-то чёртом дублирующийся вызов move_animation, вот картинка и съезжалаstrelokhalfer пишет: Как всегда, что то не работает - удаляй!
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Какие нибудь баг"фиксы"?
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Так только добавка русского, но по-моему, она не везде правильно работает - у меня вот не отображается текст во всплывающих подсказках...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ладно, я и так эти подсказки наизусть знаю, и так справлюсь
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
