- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Запуск события
- LordOfLore
- Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
13 года 1 нед. назад - 13 года 1 нед. назад #59965
от LordOfLore
LordOfLore создал тему: Запуск события
Народ! Я новичек в сфере Rpg MAkera, и я в кое чем залип.
Есть нужда, заставить двигающееся событие активироваться от взаимодействия с игроком.
Но можно заставить активироваться ИЛИ от столкновения лоб-в-лоб ИЛИ игрок САМ натыкается на событие.
Вообщем прилагаю демку.
В ней: три огонька, два двигаются вправо-влево, один верх-низ.
Запускается таймер.
По идее, при соприкосновении с огнем, игроку наносится урон в 2 очка и 7 секунд нанестись не может(для этого и таймер)
НО. Не работает. Или наносит, но с одной стороны или совсем не наносит. Помогите разобраться!
Есть нужда, заставить двигающееся событие активироваться от взаимодействия с игроком.
Но можно заставить активироваться ИЛИ от столкновения лоб-в-лоб ИЛИ игрок САМ натыкается на событие.
Вообщем прилагаю демку.
В ней: три огонька, два двигаются вправо-влево, один верх-низ.
Запускается таймер.
По идее, при соприкосновении с огнем, игроку наносится урон в 2 очка и 7 секунд нанестись не может(для этого и таймер)
НО. Не работает. Или наносит, но с одной стороны или совсем не наносит. Помогите разобраться!
Последнее редактирование: 13 года 1 нед. назад пользователем LordOfLore.
Тема заблокирована.
13 года 1 нед. назад #59966
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Запуск события
А где демка, собственно? А вообще - в любом мэйкере есть активация события "От касания героя" либо "От столкновения". Вам нужно второе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Тема заблокирована.
- LordOfLore
- Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
13 года 1 нед. назад - 13 года 1 нед. назад #59968
от LordOfLore
LordOfLore ответил в теме Запуск события
Хмм, не приложилась, сейчас приложу.
Эмм, не хочет. Придется кидать на файлопомойник.
rusfolder.com/36118549
Эмм, не хочет. Придется кидать на файлопомойник.
rusfolder.com/36118549
Последнее редактирование: 13 года 1 нед. назад пользователем LordOfLore.
Тема заблокирована.
13 года 1 нед. назад #59976
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Запуск события
По-моему, человек требует исправления ошибки НАМИ, а не чтение помощи ОТ нас... Грусть-печаль.
Тема заблокирована.
- LordOfLore
- Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
13 года 1 нед. назад #59981
от LordOfLore
LordOfLore ответил в теме Запуск события
Я не прошу сделать ЗА меня, я прошу помочь разобраться, почему е выходит. Я так и этак пробовал или е работает ил работает, но криво.
Тема заблокирована.
13 года 1 нед. назад - 13 года 1 нед. назад #59987
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Запуск события
Для всех событий:
- Поставь галочку "Проходимое" - раз.
- Прямо перед тем, как отбирать здоровье у персонажа создай событие со второй вкладки, оно называется "Показать анимацию", выбираешь Персонаж:Игрок, Анимация: 057:Огонь.
Последнее редактирование: 13 года 1 нед. назад пользователем DeadElf79.
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
13 года 1 нед. назад #59996
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Запуск события
Я так понял, что у него есть событие(огонь), которое двигается вперд-назад и при столкновении с игроком наносит урон и продолжает движение обратно(Т.е. огонь двигается вверх, игрок встал где то на середине его пути, они столкнулись и огонь пошел не вверх, а вниз) Но у него столкновение идет, огонь меняет направление движения, но урон не наносится. Занятно.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: LordOfLore
Тема заблокирована.
13 года 1 нед. назад #59997
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Запуск события
Столкновение происходит и даже таймер запускается. Просто это происходит не совсем так, как хотел автор.
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
13 года 1 нед. назад #60004
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Запуск события
Да криво оно работает, совсем криво.
http://www.imagebam.com/image/7f42be251071000
http://www.imagebam.com/image/ab8ae4251070994
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
http://www.imagebam.com/image/7f42be251071000
http://www.imagebam.com/image/ab8ae4251070994
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: LordOfLore
Тема заблокирована.
13 года 1 нед. назад #60010
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Запуск события
Я что-то пропустил, или демка выглядела не так? Или это какой-то еще уровень?
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
13 года 1 нед. назад #60012
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Запуск события
Или это я добавил, что бы огонь не убегал)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
- LordOfLore
- Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
13 года 1 нед. назад #60013
от LordOfLore
LordOfLore ответил в теме Запуск события
Да, я забыл поставить ограничители, что бы огонь не убег.
Дествительно, горизонталные работают только с права а вертикальный не работает вообше
Дествительно, горизонталные работают только с права а вертикальный не работает вообше
Тема заблокирована.
- LordOfLore
- Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
13 года 5 дн. назад #60049
от LordOfLore
LordOfLore ответил в теме Запуск события
Никто ничего не придумал? Я уже голову сламал.
Тема заблокирована.
13 года 5 дн. назад #60051
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Запуск события
wower, пробовал:
rpg-maker.info/forum?view=topic&catid=5&id=58500#59987
?
Может, поможет?
Может, поможет?
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
13 года 4 дн. назад #60054
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Запуск события
Ему нужно что бы от столкновения огонь шел назад.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
13 года 4 дн. назад #60058
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Запуск события
К то-нибудь может нормально объяснить, что требуется?
Куда назад? Что должно идти? Что вы вообще хотите? Как вы хотите, чтобы это выглядело?
Желательны ответы на все вопросы!
Куда назад? Что должно идти? Что вы вообще хотите? Как вы хотите, чтобы это выглядело?
Желательны ответы на все вопросы!
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
13 года 4 дн. назад #60061
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Запуск события
1. Я объясню.
2. А вот туда. Т.е. огонь двигается вверх, например. При столкновении с игроком огонь меняет движение на противоположное, т.е. вниз. Если двигался в право - то при столкновении соответственно идет в налево.(На демке это есть) И так далее.
3. Огонь идти.
4. Помочь разобраться, почему не работает. Я вот пытаюсь, одна хрень получается.
5. Описал выше.
Уж очень интересная проблемка. Вот мое демо, что бы огонек не убегал от игрока совсем.
www.mediafire.com/?y2hrosdrthsibju
2. А вот туда. Т.е. огонь двигается вверх, например. При столкновении с игроком огонь меняет движение на противоположное, т.е. вниз. Если двигался в право - то при столкновении соответственно идет в налево.(На демке это есть) И так далее.
3. Огонь идти.
4. Помочь разобраться, почему не работает. Я вот пытаюсь, одна хрень получается.
5. Описал выше.
Уж очень интересная проблемка. Вот мое демо, что бы огонек не убегал от игрока совсем.
www.mediafire.com/?y2hrosdrthsibju
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Тема заблокирована.
13 года 4 дн. назад - 13 года 4 дн. назад #60064
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Запуск события
Ладно, я не понимаю, в чем ваша проблема, просто хочу посмотреть, сможет ли кто найти решение. Может, оттакливаясь от него, я пойму, а в чем же был вопрос.
Последнее редактирование: 13 года 4 дн. назад пользователем DeadElf79.
Тема заблокирована.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
13 года 4 дн. назад - 13 года 4 дн. назад #60065
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме Запуск события
Допер. ДОПЕР.
Все оказалось просто.
Во всем была виновата галочка "Фиксировано"
А почему? А по тому, что триггер "От столкновения" сработает ТОЛЬКО тогда, когда игрок и событие столкнется
ЛИЦОМ-К-ЛИЦУ! А фиксированное не дает событию развернуться. Видимо, автор поставил ее для того, что бы
огонь оставался именно таким(так как в файле другие позиции огня, мягко говоря другие(сказанул то
))
В общем, создай png файл размером 96х256 и дорисуй как надо.
Эх, порой по ночам сидеть полезно)
WTF Demo
А в прочем, держи картинку. Кидай в "проект\Graphics\Characters"
Называй как хочешь, главное символ $ должен быть в начале файла(дает мейкеру понять, что в файле только один персонаж)
Пойду ка я посплю, заслужил)
Все оказалось просто.
Во всем была виновата галочка "Фиксировано"
А почему? А по тому, что триггер "От столкновения" сработает ТОЛЬКО тогда, когда игрок и событие столкнется
ЛИЦОМ-К-ЛИЦУ! А фиксированное не дает событию развернуться. Видимо, автор поставил ее для того, что бы
огонь оставался именно таким(так как в файле другие позиции огня, мягко говоря другие(сказанул то
В общем, создай png файл размером 96х256 и дорисуй как надо.
Эх, порой по ночам сидеть полезно)
WTF Demo
А в прочем, держи картинку. Кидай в "проект\Graphics\Characters"
Называй как хочешь, главное символ $ должен быть в начале файла(дает мейкеру понять, что в файле только один персонаж)
Пойду ка я посплю, заслужил)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 13 года 4 дн. назад пользователем strelokhalfer.
Тема заблокирована.
- LordOfLore
- Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 1
13 года 3 дн. назад #60066
от LordOfLore
LordOfLore ответил в теме Запуск события
Оу, и в правду просто оказалось.
Спасибо за помощь!
Спасибо за помощь!
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.129 секунд
