Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как заставить чара "ходить" после кат-сцен?VX Ace

Больше
13 года 3 нед. назад - 13 года 3 нед. назад #59744 от irinacimerman
Как заставить чара "ходить" после кат-сцен?
В начале игры у меня идёт несколько кат-сцен, каждая на своей карте...Как мне сделать так, чтобы после этих кат-сцен главным персонажем могли управлять? Если я делаю стартовую точку после последней кат-сцены, остальные сцены невозможно будет просмотреть :с
Последнее редактирование: 13 года 3 нед. назад пользователем irinacimerman.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 3 нед. назад #59750 от Cerberus
А как вы реализуете кат-сцены? Автоматическим эвентом? Тогда в конце сцены ставите локальный переключатель A, создаёте вторую страницу эвента, условие запуска - переключатель А, пустая.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 3 нед. назад #59783 от DeadElf79
Или вариант еще проще - в самом конце сценки вызывать EraseEvent.
Ну, правда, с переключателями потом придется все равно поработать, чтобы при переходе на эту карту сценка не играла опять, но это уже другая история.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.102 секунд
Работает на Kunena форум