- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Скилл левитации в RPG Maker VX
- thrashlead
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
13 года 2 мес. назад #58936
от thrashlead
thrashlead создал тему: Скилл левитации в RPG Maker VX
Собирался сделать заклинание левитации. Создал статус "levitation", сделал скилл, добавляющий этот статус, причем вне режима битвы. Собственно вопрос: как сделать, чтобы можно было перемещаться над водой, лавой и т.д. если у партии статус "левитация"?
По идее надо временно изменять настройки проходимости тайлов, а как это сделать?
По идее надо временно изменять настройки проходимости тайлов, а как это сделать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 2 мес. назад #58937
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Скилл левитации в RPG Maker VX
Если мейкер английский, делать так:
=создаешь событие, от которого тебе дается такой статус;
-в него вписываешь Set Move Route (или как-то там подобным образом написано);
-в него ставишь работу над Player и нажимаешь кнопочку Trought ON (не помню, как пишется, но очень похоже);
-ок
-ок
-???
-СДЕЛАНО!
=создаешь событие, от которого тебе дается такой статус;
-в него вписываешь Set Move Route (или как-то там подобным образом написано);
-в него ставишь работу над Player и нажимаешь кнопочку Trought ON (не помню, как пишется, но очень похоже);
-ок
-ок
-???
-СДЕЛАНО!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 2 мес. назад #58938
от caveman
caveman ответил в теме Скилл левитации в RPG Maker VX
думаю, можно забить на воду, лаву и тп terrain flag и создать Common Event, который проверит флаг и сделает, если пати летает, через Set Move Route у Player - Through ON
как пользовать terrain flag - тута
rmxp.tigerseye.uk.com/tutorial_esystem4.shtml
как пользовать terrain flag - тута
rmxp.tigerseye.uk.com/tutorial_esystem4.shtml
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- thrashlead
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
13 года 2 мес. назад #58943
от thrashlead
thrashlead ответил в теме Скилл левитации в RPG Maker VX
Ура! сделал через Through ON, все работает!
Правда остался еще вопрос: как сделать так, чтобы статус исчез после того, как игрок пройдет (пролетит) столько-то клеток?
Правда остался еще вопрос: как сделать так, чтобы статус исчез после того, как игрок пройдет (пролетит) столько-то клеток?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 2 мес. назад - 13 года 2 мес. назад #58944
от caveman
caveman ответил в теме Скилл левитации в RPG Maker VX
присвой переменной число шагов (control variables -> other -> steps) и в параллельном событии проверяй не стало ли число шагов (присваивай то же самое новой переменной) "минус" старое число шагов больше, чем тебе надо по скиллу. Если да - то ставь Set Move Route у Player - Through OFF. Правда так можно и в лаву упасть 
ЗЫ: смотри, если бесконрольно пользовать Through ON - то герои будут пролетать сквозь стены и неписей. Лучше подумай над Terrain Flag у тайлов, если ты, конечно, уже так не сделал изначально.
ЗЫ: смотри, если бесконрольно пользовать Through ON - то герои будут пролетать сквозь стены и неписей. Лучше подумай над Terrain Flag у тайлов, если ты, конечно, уже так не сделал изначально.
Последнее редактирование: 13 года 2 мес. назад пользователем caveman.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- thrashlead
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
13 года 2 мес. назад - 13 года 2 мес. назад #58956
от thrashlead
thrashlead ответил в теме Скилл левитации в RPG Maker VX
control variables -> other -> steps - вспомнил про это буквально через час после того как написал сообщение 
Кстати, насчет terrain flag'ов - искал вроде, не увидел, потом забил и нашел скрипт. По идее, это наименее кривой способ, и можно таки запретить летать через стены.
Все, сделал, спасибо!
Кстати, насчет terrain flag'ов - искал вроде, не увидел, потом забил и нашел скрипт. По идее, это наименее кривой способ, и можно таки запретить летать через стены.
Все, сделал, спасибо!
Последнее редактирование: 13 года 2 мес. назад пользователем thrashlead.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.089 секунд
