Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

События и не только... хотя, в основном они

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55795 от Hidden
Недавно(вчера буквально :laugh: ) открыл для себя редактор (XV Ace). И решил сделаю игру сюрприз другу - да-да, игру в редакторе.
В принципе всё понятно, только вот есть некоторые вопросы, на которые пока ответов не нашел(либо нашел, но они уже не те xD). Не посчитайте вопросы глупыми)))

1. Можно ли в событиях включать/отключать другие события?
2. Можно ли после того, как выполнятся определенные события, появлялась палатка к примеру, или тот же костер.
3. Я так понял, это только в Эйсе: хотелось бы сделать начало игры без героя(невидимость уже использовал. хочется узнать и другие варианты).
4. Вот у меня когда включается "игра", то по дефолту стоит ясный день. По событию день меняется на шторм. Вопрос в том как по дефолту изначально сделать погоду "шторм", ибо видно переключение.
5. Камера изначально показывает на игрока(невидимого). Как сделать так, чтобы камера при включении игры была нацелена на другую точку?(не передвигаясь по быстрому/медленному).

Пока вроде всё. Надеюсь, что мне помогут хотя бы со вторым вопросом. Уж очень хочется.
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем Hidden.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55796 от reddragon1
1.Поподробнее,не совсем понял)
2.Можно,подобный пример тут

3.Я так понял,что ты хочешь сделать пролог в котором главного героя еще нет,а потом он уже появляется.
Невидимость ты правильно поставил,но нужно еще действия всякие добавить,скоро я новый ролик загружу наконец-то,там и посмотришь)
4.Пробовал сделать ивент шторма "автоматически"?Если это ни то,то потом объясню.
5.Эммм...не знаю как ответить)
Спасибо сказали: Hidden

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55797 от Hidden
1. Ссори, тут мой косяк. Крыша немного едет, про переменные забыл... не особо их пока усвоил, но по-немного понимаю :)
2. Большое спасибо))) теперь понял как делать.
3. Действия сделал. По дефолту инвиз героя стоит. По действиям у меня летит шар, текст разный, звук дождя, потом крушение со спецэффектом, затемнение и вот тогда инвиз убирается))) Буду не против посмотреть ролик, всяко чего нового наберусь.
4. Нет, не то. Уже стоит начальный триггер где включаются первичные эффекты, и на самом первом месте шторм.
5. Ладно, это со временем исправится))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55798 от Kian Ni
По поводу пункта 5, просто поставь героя где тебе нужно, что бы была камера, а после завершения сцены, просто перемести героя куда нужно и верни видимость. Все.
Спасибо сказали: Hidden

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55799 от Hidden
:wall: как я сам не догадался...

P.S. уже реализовал :laugh:

А можно сделать условие "Если погодный эффект такой-то, то играет такая-то мелодия"? Где-то видел такое, но забыл.
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем Hidden.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55800 от reddragon1
пффф,ты сам ответил на свой же вопрос.
Создаешь после погодного условия переключатель например "шторм",затем создаешь условие (переключатель шторм включен)И в нем ставишь ивент проиграть bgm,указываешь мелодию.Если игра зависнет,по попробуй этот ивент сделать либо паралельным,либо после мелодии поставить ивент лок.переключатель и указать на пустую страницу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55801 от Hidden
Не помогло :( Оставлю старый вариант, он более недежен :laugh:

А как сделать что бы герой шел сам из любой точки в какую-то определенную?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 6 мес. назад #55803 от Иванов
создаешь автоматическое событие, в нем: изменить маршрут, в закладке ставишь "игрок" и указываешь путь. Не забудь включить переключатель после передвижения.
По этому переключателю запускаешь пустую страницу этого события

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55808 от Hidden
Либо я как-то не так понял, либо там такого нету. Мне нужно что бы именно игрок сам шел автопутем до
цели/события
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем Hidden.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 6 мес. назад #55810 от Иванов
не получается картинки загрузить.
полазь во вкладах (вторая вкладка в коде события, в блоке "перемещение" - пятая кнопочка)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 6 мес. назад #55811 от Иванов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55813 от Hidden
Это я знаю. Но там нету команды "двигаться к такой-то точке". Можно только самому шаги настроить. Но это уже не то...:(
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем Hidden.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55815 от reddragon1
елы-палы,а что тебе мешает пошагово сделать путь к нужной тебе точке?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55816 от Hidden
Представь: стоит палатка. если снизу подойти и заюзать её(пройдет пару действий в виде смены дня) и потом дать событием ход(вправо влево влево и т.д.) до нужной точки. То всё ок. :cheer:

А если человеку захочется сбоку/сверху заюзать палатку? Либо не туда пойдет, либо вообще не дойдет :cheer:
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем Hidden.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 6 мес. назад #55817 от Иванов
условие: игрок смотрит вверх, изменить маршрут куда надо; или условие: игрок смотрит вниз, изменить маршрут; или ...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55818 от Иванов
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем Иванов.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
13 года 6 мес. назад #55822 от DeadElf79
Если это тебе покажется слишком сложным и/или нудным, подумай, зачем тебе это нужно. Если это жизненно необходимо и нельзя просто сказать игроку, куда ему идти и что делать, то терпи и пробуй отшлифовать эти "автоматические" действия. Через это проходим мы все при создании кат-сцен на движке.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.122 секунд
Работает на Kunena форум