- Сообщений: 45
- Спасибо получено: 23
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Ошибка с такентай на VX Ace
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- reddragon1
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 117
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Так что лучше уж используй боевку Симфония.
А так к теме, я боевку делаю, некоторое подобие XAS
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Выход был найден просто, сделать свой аналог. Да, естественно урезаный и не столь функциональный, но раз в 100 проще в использовании. Боевка уже кстати прошла альфа тест, сейчас правлю некоторые сырости и недочеты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- reddragon1
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 117
Бред если честно,так как я проверял такентай в нескольких своих демках и все они шли нормально,ошибки были,но они были из-за моих неправильных настроек.olik09 пишет: у меня была такая была ошибка. Решение есть, но такентай стабильно работать не будет.
1.Если не указал фон битвы на карте.Битва была на темном экране на пару ударов,затем вылетела.
2.Если нет анимации гибели персонажа(например Персонаж"hero",а графика смерти будет называться "hero_1"
3.Бывает конфликтует с другими скриптами.(у меня на "боевой строй" конфликтовал,бой вылетал сразу же)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
По этому она не могла появится. А стабильность нарушена в любом случае, только корявости не всегда всплывают.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- reddragon1
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 97
- Спасибо получено: 117
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Да и в видео где ты про такентай, я увидел ляпы моей правки))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Нужно заменить в datа-папке animations-файл и все заработает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Из демки такентай, папка "Data", перенеси файл "Animations.rvdata2", в папку "Data" своего проекта.SonGoku пишет: Imp 13, заменить на что?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
