Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[VX] Проблема с проходимостью.

Больше
13 года 8 мес. назад #54403 от Kuchluck
Доброго времени суток!

Столкнулся с одной проблемой, для меня - очень серьезной.
Проблема заключается в возможности проходимости непроходимых тайлов.

На рисунке:
Голубые штрихи - проходимые тайлы.
Оранжевые и черные щтрихи - непроходимые тайлы.

Описание проблемы:
ГГ использует заклинание, которое должно перенести его на 3 клетки вперед,
проходя через любые препятствия, но не проходя никакого расстояния,
если зона в расстоянии 3 клеток
(куда переносится игрок) непроходима.


На рисунке есть случай А и случай В.
*я пытался добавить в скилл общее событие, которое заставляет ГГ совершить 3 шага вперед (игнорируя преграды).
*ни в случае А, ни в случае В ГГ не проходит сквозь стену.
**я пытался изменить общее событие, чтобы ГГ совершал не 3 шага вперед, а совершал прыжок на 3 клетки (с учетом направления, конечно же).
**И в случае А, и в случае В ГГ проходит сквозь стену, что очень плохо.
В этом же случае, такой скилл позволит прыгать по всей непроходимой части карты, что очень нехорошо.
***такой же вариант как и 1, но с "проходить сквозь ВСЕ = вкл" и выкл соответственно.
как и во 2 варианте, это позволяет ГГ перемещаться везде.

я очень хочу, чтобы ГГ прыгал/проходил сквозь эти 2 непроходимых тайла,но не совершал ничего, на 3 тайле прыжка/передвижения находится непроходимы тайл. То-есть, я хочу, чтобы в случае А ГГ совершил прыжок, а в случае В - нет. (также, чтобы он не совершал прыжок на непроходимые зоны, закрашенные оранжевым штрихом)

Я буду сильно, очень, крайне, неимоверно, бесконечно (и еще в 4 раза больше) благодарен тому человеку,
который поможет мне разрешить эту столь сложную и невыполнимую для меня задачу.:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54405 от reddragon1
Первое,что лично мне приходит в голову,это зайти в базу данных,нажать на вкладку тайлы и нужный тебе тайл указать как проходимый(заменить крестик на кружок)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54407 от Kuchluck
К сожалению, это не совсем то, что мне нужно. (но все равно спасибо)
тайл должен быть непроходимым, но его возможно пройти только с помощью скилла!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54408 от SaretOdin-Sol
Сварганил демку.

Скачать бесплатно мокрые без смс

Телепортация вызывается из меню Скиллов.
В общем, сам посмотришь. Через скрипт все это сделано.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54409 от reddragon1
ВариантА,Вроде можно с импровизировать с "телепортом".То есть в нужной тебе стене сделать условие,что если у персонажа есть какой-либо скилл или предмет, поставить телепорт"на одном уровне" и при активации персонаж как бы резко перейдет через эту стену.
ВариантБ,по поводу прыжков я ничего не знаю)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54410 от Kuchluck
Это же просто ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!
SaretOdin-Sol, я уже не раз получаю от вас, не побоюсь сказать, ГРОМАДНЕЙШУЮ поддержку!
Если бы не ваша помощь, мои проекты бы были шагов на 10 позади!
Огромнейшее вам спасибо!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 8 мес. назад #54432 от MaraMonster
А есть ли такой скрипт на Ace?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54433 от Зеро
для прыжков и движущихся платформ есть скрипт для Асе
Moving Platform если надо могу кинуть

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 8 мес. назад #54434 от MaraMonster

Зеро пишет: для прыжков и движущихся платформ есть скрипт для Асе
Moving Platform если надо могу кинуть

А демка есть?
А то я не могу в нём разобраться:(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54435 от Зеро
нет демки нету даже на сайте разрабочика скрипта. но если тебе так не обходим
этот скрипт. я могу потратить денек и разобраться в нем тем более
он мне самому пригодится для своего платформера.
Если ты подождешь денек я сварганю демку по которой можно будет понять механику скрипта.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 8 мес. назад #54436 от MaraMonster
Конечно подожду. Спасибо тебе:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54437 от Зеро
начал разбератся. жди результатов.
кстате для этого скрипта еще требуеться 2 дополнительных скрипта
базовый модуль виктора и его скрипт пиксельного перемещения.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 8 мес. назад #54438 от MaraMonster
Я на XAS'е делаю игру. Эти скрипты есть. Вот только по моему версия устаревшая.
Жду.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54455 от Зеро
Извини=(( я тебя огорчу но я не смог заставить этот скрипт
работать(( понял только как делать прыжки((

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 8 мес. назад #54458 от MaraMonster
Эх жалко.
А можешь скинуть то в чём разобрался?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум