Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Помогите в управлении скриптом!(ACE) 2

Больше
13 года 9 мес. назад #54120 от DeadKane
Извините,что я сделал вторую одинаковую тему,но первая у меня категорически не хочет открываться и я так думаю,что такое у всех посетителей сайта:)
Кароче объясню суть:
Я скачал с одного сайта скрипт для достиженийЮну и там есть что-то типа пробного достижения.
Там нужно открыть 10 сундуков,но когда я в своём проекте открываю сундук,то прогресс то бишь 0\10,1\10 и т.д. не меняется!
Ну так у меня и вопрос:Может ли кто-нибудь мне объяснить принцип действия работы этого скрипта??
Какой скрипт нужно вводить в ивент,чтобы шёл "прогресс"??
Заранее спасибо!:)

Вложенный файл:

Имя файла: .txt
Размер файла:39.18 КБ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #54121 от DeadKane
И я буду очень благодарен,если кто-нибудь сделает демку,чтобы можно было наглядно понять как работать со скриптом:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад - 13 года 9 мес. назад #54125 от SaretOdin-Sol
Рассмотрим эту строку скрипта:
Code:
PROGRESS[0] = [5, 10, "Открыто сундуков", :var]

Так вот, цифра 5 и тип :var обозначают, что прогресс этого ачива будет зависеть от цифры, которая будет находиться в переменной 5.

Чтобы прогресс шел, сделай подобное:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Иными словами, переменная 5 отвечает за прогресс данного ачива.

К примеру, если создать ачив с заданием "открыть уже 100 сундуков", то его тоже нужно "привязать" с 5-ой переменной. В общем, тут все не сложно, но посидеть придется.

Я бы сделал демку, но[strike], понимаешь, я занят... Я просто занят. (с)[/strike] тут-то
можно самому разобраться. Не так уж и сложно, я думаю.
Последнее редактирование: 13 года 9 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #54128 от DeadKane
Спасибо хоть чуть-чуть помог разобраться:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.099 секунд
Работает на Kunena форум