Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Противники на глобальной карте

Больше
13 года 9 мес. назад #53990 от ProFes
Посмотрев редактор и сайты со сторонними скриптами я не нашел возможности, добавить на глобальную карту противников, при столкновении с которыми начиналась ли битва. Передвигающихся по ней в разных направлениях или атакующих игрока, при входе того в зону видимости.
Вопрос к знающим людям, как это реализовать? Какие есть скрипты или где это есть в стандартном мейкере?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #53991 от 100500
Монстров, бродящих по карте очень просто сделать.
Создаёшь событие, графикой для которого выбираешь спрайт нужного монстра. Также в событии задаёшь нужное движение (случайное или указанное).
В условиях запуска события ставишь "Столкновение". Ну а в командах события выбираешь "Вызвать битву" и выбираешь нужного монстра из базы данных.
Чтобы монстр исчез до следующего появления на этой карте, после битвы нужно поставить "Очистить событие" (или "Удалить событие", не помню точно). Если же нужно монстра удалить насовсем, тогда делаешь это с помощью локальных переключателей.
Как-то так.
Спасибо сказали: ProFes

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 9 мес. назад #53992 от Cerberus

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.089 секунд
Работает на Kunena форум