- Сообщений: 11
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Параллакс маппинг
13 года 9 мес. назад - 13 года 9 мес. назад #53556
от rrrra
rrrra создал тему: Параллакс маппинг
Просидела целый день в фотошопе сделала параллакс карту. Но вставить её не получается в проект.
Вот что я делала: в проекте создала аналогичную и расставила проходимость-непроходимость.
Создаю событие, но картинку вставить не могу- не откуда её взять
Установила какие то скрипты, но откровенно не понимаю как они работать должны. Надеюсь кто-нибудь мне поможет это сделать и настроить все это.
Желательно поэтапно и на будущие, как вставлять параллаксы со светом, туманом и т.д.
Вот что я делала: в проекте создала аналогичную и расставила проходимость-непроходимость.
Создаю событие, но картинку вставить не могу- не откуда её взять
Установила какие то скрипты, но откровенно не понимаю как они работать должны. Надеюсь кто-нибудь мне поможет это сделать и настроить все это.
Желательно поэтапно и на будущие, как вставлять параллаксы со светом, туманом и т.д.
Последнее редактирование: 13 года 9 мес. назад пользователем rrrra.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
Скрыть
Больше
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
13 года 9 мес. назад #53562
от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Re: Параллакс маппинг
Нажимаешь F10, переименовав картинку в "[FIXED]имя_файля" Грузишь в Пикчуры и через параллельное событие выводишь картинку!
Если у тебя тот скрипт
Если у тебя тот скрипт
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
Скрыть
Больше
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
13 года 9 мес. назад #53563
от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Re: Параллакс маппинг
Code:
#==============================================================================
# Sprite_Picture
#==============================================================================
class Sprite_Picture < Sprite
#--------------------------------------------------------------------------
# Update (Overwrite)
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
if @picture_name != @picture.name
@picture_name = @picture.name
if @picture_name != ""
self.bitmap = Cache.picture(@picture_name)
end
end
if @picture_name == ""
self.visible = false
else
fixed = @picture_name.include?("[FIXED]") ? true : false
self.visible = true
if @picture.origin == 0
self.ox = 0
self.oy = 0
else
self.ox = self.bitmap.width / 2
self.oy = self.bitmap.height / 2
end
self.x = @picture.x
self.y = @picture.y
# added
self.x += (self.ox - ($game_map.display_x / 8)) if fixed
self.y += (self.oy - ($game_map.display_y / 8)) if fixed
self.z = 100 + @picture.number
self.zoom_x = @picture.zoom_x / 100.0
self.zoom_y = @picture.zoom_y / 100.0
self.opacity = @picture.opacity
self.blend_type = @picture.blend_type
self.angle = @picture.angle
self.tone = @picture.tone
end
end
end
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 9 мес. назад - 13 года 9 мес. назад #53588
от rrrra
rrrra ответил в теме Re: Параллакс маппинг
Последнее редактирование: 13 года 9 мес. назад пользователем rrrra.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
Скрыть
Больше
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
13 года 9 мес. назад #53589
от MaraMonster
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.092 секунд
