Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Свечение[VX]

Больше
13 года 11 мес. назад #52566 от bizzi
bizzi создал тему: Свечение[VX]
Как сделать так, что бы огонь или фонарь мог осветить определенную область, а то хочу сделать темное подземелье с фонарями, а свечение не знаю как сделать)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
13 года 11 мес. назад - 13 года 11 мес. назад #52567 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме Re: Свечение[VX]

Вот так?
Последнее редактирование: 13 года 11 мес. назад пользователем Alexeyus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52568 от bizzi
bizzi ответил в теме Re: Свечение[VX]
как вот так?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
13 года 11 мес. назад #52569 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме Re: Свечение[VX]
Если так, то вот скрипт.
Свечение добавляется помещением комментария на желаемую страницу ивента
с текстом GROUND, TORCH или другими, указанными в инструкции к скрипту
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52571 от bizzi
bizzi ответил в теме Re: Свечение[VX]
спс, щас опробую

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
13 года 11 мес. назад #52572 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме Re: Свечение[VX]
А! Чуть не забыл! Тени не будет. Скрипт теней - сложный скрипт, требующий изменений в системных скриптах.
К тому же, у меня уже не осталось от него чистой демки. =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 11 мес. назад #52573 от bizzi
bizzi ответил в теме Re: Свечение[VX]
не может найти какойто файл Graphics/Pictures/le.png

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
13 года 11 мес. назад #52574 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме Re: Свечение[VX]

Извините, забыл.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 10 мес. назад #52582 от Potato
Potato ответил в теме Re: Свечение[VX]
Можно поподробнее, как это вставить и какие команды нужны чтобы он работал в игре? Ничего не понятно:lol:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
13 года 10 мес. назад #52585 от ocelot
ocelot ответил в теме Re: Свечение[VX]
кинь этот рисунок в папку pictures.
А скрипт к скриптам. Нажмёшь F11 будет тебе щастье.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 10 мес. назад #52586 от Potato
Potato ответил в теме Re: Свечение[VX]
Все сделал, а как его запустить? Что бы он у меня от факела исходил, свет этот?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 10 мес. назад #52588 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Свечение[VX]

Все сделал, а как его запустить? Что бы он у меня от факела исходил, свет этот?

посмотри скрипт там написаны переключатели котрые надо включить чтоб факела заработали))
и не забудь каждый факел прописать в коментех на странице обьекта
Спасибо сказали: Иванов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 9 мес. назад #53752 от Иванов
Иванов ответил в теме Re: Свечение[VX]
У меня вопрос. Вроде все сделал, свет горит, вот только в левом верхнем углу почему-то..
Как исправить?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 9 мес. назад #53753 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Свечение[VX]
А ты в каком евенте прописал комментарий свечение прописал?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса
Больше
13 года 9 мес. назад #53754 от Иванов
Иванов ответил в теме Re: Свечение[VX]
Немного посидел и разобрался сам. Это же скрипт для VX, а я его в ACE засунул.. Там все немного по-другому.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54159 от Thiefyes
Thiefyes ответил в теме Re: Свечение[VX]
Ну я, например, прописал коментарий к самому факелу. И все равно у меня свечение постоянное, как погодный эффект в левом верхнем углу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54160 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Свечение[VX]

Ну я, например, прописал коментарий к самому факелу. И все равно у меня свечение постоянное, как погодный эффект в левом верхнем углу

какой у тебя мекер и какой световой скрипт ты используешь?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
13 года 8 мес. назад #54165 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Re: Свечение[VX]
Вероятно, мэйкер VX, а скрипт - указанный выше :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 8 мес. назад #54166 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Свечение[VX]
если у него вх то там надо еще и переключатели задействывать чтоб
выключать факела при переходе на другую карту.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.117 секунд
Работает на Kunena форум