- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Респавн мобов для XP
14 года 3 нед. назад #51679
от Paradoxxx
Paradoxxx создал тему: Респавн мобов для XP
Народ помогите, не могу сделать мобам респавн...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 3 нед. назад #51680
от Allerent

А по подробней?
Allerent ответил в теме Re: Респавн мобов для XP
А по подробней?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 3 нед. назад #51681
от Paradoxxx
Paradoxxx ответил в теме Re: Респавн мобов для XP
ну если по подробней то мне надо что бы после убийства моба, он исчезал с локации и через некоторое время снова появлялся и так без конца...заранее спс
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 3 нед. назад - 14 года 3 нед. назад #51682
от Sn@ke
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Sn@ke ответил в теме Re: Респавн мобов для XP
Если это мейкер ХР или VX - то это просто.
Нужны лишь две странички эвента.
Первая страница - монстр бродит локации. На этой странице несколько функций. Условием запуска эвента нужно сделать прикосновение к эвенту (event touch).
В этой странице такие функции.
1) Начало битвы
2) Включение локального переключателя А
Ситуация такая - натыкаемся на монстра и начинается битва. Выиграна битва - сразу включается локальный переключатель А
Вторая страница в этом же эвенте:
Эвент без графики, или труп монстра (по желанию)
Условия включения - Локальный переключатель А включен. Условия запуска эвента - паралельный процесс.
В нем должны быть такие функции:
1) Ожидание (Wait) - нужное время для респауна монстра
2) (необязательно) - перемещение эвента в нужное место (если монстры респаунятся в определенном месте)
3) Отключение локального переключателя А
Объяснение - паралельный процесс нужен для того, чтобы функция ожидания относилась только к данному эвенту и не останавливала саму игру. То есть тут она имеет роль таймера. А после того, как время выйдет - локальный переключатель А отключится и состояние эвента снова перейдет на первую страницу. И монстр снова будет бороздить просторы локации в поисках игрока.
Это все.
Итого:
- Страниц эвента использовано: 2
-Функций использовано: 4 (5) (Начало битвы, локальный переключатель, ожидание, снова локальный переключатель).
Это все, что нужно. Увы, в 2003 или 2000 это не так просто из-за отсутствия там локальных переключателей. Там придется использовать обычные переключатели - а их придется делать на каждого из многочисленных монстров на локации.
Нужны лишь две странички эвента.
Первая страница - монстр бродит локации. На этой странице несколько функций. Условием запуска эвента нужно сделать прикосновение к эвенту (event touch).
В этой странице такие функции.
1) Начало битвы
2) Включение локального переключателя А
Ситуация такая - натыкаемся на монстра и начинается битва. Выиграна битва - сразу включается локальный переключатель А
Вторая страница в этом же эвенте:
Эвент без графики, или труп монстра (по желанию)
Условия включения - Локальный переключатель А включен. Условия запуска эвента - паралельный процесс.
В нем должны быть такие функции:
1) Ожидание (Wait) - нужное время для респауна монстра
2) (необязательно) - перемещение эвента в нужное место (если монстры респаунятся в определенном месте)
3) Отключение локального переключателя А
Объяснение - паралельный процесс нужен для того, чтобы функция ожидания относилась только к данному эвенту и не останавливала саму игру. То есть тут она имеет роль таймера. А после того, как время выйдет - локальный переключатель А отключится и состояние эвента снова перейдет на первую страницу. И монстр снова будет бороздить просторы локации в поисках игрока.
Это все.
Итого:
- Страниц эвента использовано: 2
-Функций использовано: 4 (5) (Начало битвы, локальный переключатель, ожидание, снова локальный переключатель).
Это все, что нужно. Увы, в 2003 или 2000 это не так просто из-за отсутствия там локальных переключателей. Там придется использовать обычные переключатели - а их придется делать на каждого из многочисленных монстров на локации.
"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
Последнее редактирование: 14 года 3 нед. назад пользователем Sn@ke.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 3 нед. назад #51683
от Paradoxxx
Paradoxxx ответил в теме Re: Респавн мобов для XP
спасибо, тут всё понятно кроме одного момента..."Условия запуска эвента - паралельный процесс." я относительно в мейкере не долго, поэтому ещё не везде разобрался...поэтому если есть возможность можно поподробней про условие запуска и паралельный процесс...если не трудно можно и скрин приложить...заранее благодарю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 3 нед. назад - 14 года 3 нед. назад #51685
от LarryX
LarryX ответил в теме Re: Респавн мобов для XP
ну условия запуска тама же еся када ивент открываешь. Касание, столкновение, тама ставишь параллельно. Пробуй сначала что нить полегче. Да и ещё с РПГмукером в папке проги есть очень хороший ридми файл, поверь, очень полезный.
Последнее редактирование: 14 года 3 нед. назад пользователем LarryX.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 3 нед. назад #51689
от Paradoxxx
Paradoxxx ответил в теме Re: Респавн мобов для XP
Всем большое спасибо кто принял участие в помощи) вы реально помогли,всё получилось
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.092 секунд
