Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Battlebacks(задний фон)

Больше
14 года 1 мес. назад #51613 от Vivi_Rico
Вопрос такой, как настроить что бы позади битвы был задний фон(Battlebacks) нормальный ? (всмысле у меня сейчас позади хрен поймешь что, а хотелось бы задний фон нормальный :laugh: , типо такого)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51615 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Battlebacks(задний фон)
во первых какой у тебя мекер? а во вторых если вх простая то только через скрипт
если асе то настраиваетья в самом мекере

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51616 от Vivi_Rico
Vivi_Rico ответил в теме Re: Battlebacks(задний фон)
Простая... Ммм... А скрипт не подскажешь?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51617 от .narcissu
.narcissu ответил в теме Re: Battlebacks(задний фон)
Какой мейкер?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51618 от Vivi_Rico
Vivi_Rico ответил в теме Re: Battlebacks(задний фон)

.narcissu пишет: Какой мейкер?

ВХ , простой

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 1 мес. назад #51620 от Зеро
Зеро ответил в теме Re: Battlebacks(задний фон)
на лови скрипт для задников
Code:
#=============================================================================== # Battle Backgrounds - RMVX #=============================================================================== # Written by Synthesize # January 20, 2008 # Version 1.00A #=============================================================================== # * This script is untested. * #=============================================================================== module SynBattleB # Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures) # Format = {map_id => Battleback Name} Battle_background = {6 => "Лес", 12 => "Лес", 14 => "Лес(Вечер)", 9 => "Зал", 25=> "Таверна", 26=> "Дом Главы", 35=> "Лес(Вечер)", 36=> "Зал", 37=> "Дом Главы", 41=> "Таверна", 43=> "Лес(Ночь)", 44=> "Лес(Ночь)", 46=> "Деревня", 48=> "Лес", 52=> "Лес", } #----------------------------------------------------------------------------- # Create the battlefloor? Create_battlefloor = false #----------------------------------------------------------------------------- # This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script # together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once # RMVX is released in English, then I will add additional features into this. #----------------------------------------------------------------------------- end #------------------------------------------------------------------------------- # Spriteset_Battle #------------------------------------------------------------------------------- class Spriteset_Battle alias syn_create_battlefloor create_battlefloor #----------------------------------------------------------------------------- # Create Battleback #----------------------------------------------------------------------------- def create_battleback image = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id] @battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1) @battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image) end def create_battlefloor @battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1) syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true end end #=============================================================================== # * This script is untested * #=============================================================================== # Version 1.00A # January 20, 2008 # Written by Synthesize #=============================================================================== # Battle Backgrounds - RMVX #===============================================================================
Спасибо сказали: Vivi_Rico

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.091 секунд
Работает на Kunena форум