- Сообщений: 104
- Спасибо получено: 3
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Нужен скрипт
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
напиши хоть по подробней что именно тебе нужно.kop9000 пишет: Нужен скрипт сообщения для RPG maker VX ACE
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ну скрипт диологов (сообщения) ног чтоб было с картинкой и именем кто говорит например как в игре Half-Life. Aperture Labmaramonster пишет:
напиши хоть по подробней что именно тебе нужно.kop9000 пишет: Нужен скрипт сообщения для RPG maker VX ACE
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
а как это сделать?maramonster пишет: Не играл в эту игру. Но все что ты написал можно сделать стандартными функциями.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
я это и имел в виду, спс, попробую, но это тяжело конечноmaramonster пишет: Ох как все запущено. Если ты имеешь в виду картинку выше диалогового окна то в событии перед сообщением выбери показать картинку. Выбираешь нужную и все. Чтобы вывести имя персонажа в диалоге пишешь в сообщении \n[номер персонажа из базы данных]. Хотя может быть ты имеешь в виду что то другое. Кинь скрин.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
сложность только одна. Найти картинки всех нужных персонажей.kop9000 пишет:
я это и имел в виду, спс, попробую, но это тяжело конечноmaramonster пишет: Ох как все запущено. Если ты имеешь в виду картинку выше диалогового окна то в событии перед сообщением выбери показать картинку. Выбираешь нужную и все. Чтобы вывести имя персонажа в диалоге пишешь в сообщении \n[номер персонажа из базы данных]. Хотя может быть ты имеешь в виду что то другое. Кинь скрин.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
и вставка картинки тоже тяжёлаяmaramonster пишет:
сложность только одна. Найти картинки всех нужных персонажей.kop9000 пишет:
я это и имел в виду, спс, попробую, но это тяжело конечноmaramonster пишет: Ох как все запущено. Если ты имеешь в виду картинку выше диалогового окна то в событии перед сообщением выбери показать картинку. Выбираешь нужную и все. Чтобы вывести имя персонажа в диалоге пишешь в сообщении \n[номер персонажа из базы данных]. Хотя может быть ты имеешь в виду что то другое. Кинь скрин.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- che_guiltara
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 132
- Спасибо получено: 5
Занимайся спортом!Будет легче!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
