Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь с Enu SBS Tanketai XP

Больше
14 года 5 мес. назад #49780 от KeSS88
Долго рылся по интернету в поисках хоть какой-то помощи, написанной русским языком. Ничего не нашел (либо плохо рылся) Вопрос вот в чем. Хочу реализовать систему боеприпасов к оружию и возможность смены оружия (с огнестрела на оружие ближнего боя) непосредственно в бою. Возможно ли это сделать, и если да - то как. Очень надеюсь на вашу помощь.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49795 от Allerent
Есть скрипт на боеприпасы , но вот как сделать смену оружия мне самому интересно есть способ, но мой Альфа тестер сказала, что лучше не нада.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49799 от KeSS88
123th

Очень заинтересовал. Можно поподробнее со сменой оружия? А с боеприпасами сам попробую поковыряться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад - 14 года 5 мес. назад #49800 от Allerent
Давай подробней, мой спосб под спойлером:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 14 года 5 мес. назад пользователем Allerent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49801 от KeSS88
эм... а подробнее, как это реализовать? желательно по пунктам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад - 14 года 5 мес. назад #49802 от Allerent
Это не для ХП , для ВХ я и забыл что в ХП так сделать нельзя =/
Я не шарю в скриптах но что то вроде этого:

I 2 скилла: 1. Выбрать / изменить комплект: запомнить два оружия разного типа (Ближний и дальний бой) по выбору юзера , 2. Применить смену в бою.

II сам скрипт он должен : При Юзании первого скрипта выдать окно выбора дальнего и ближнего оружия, а потом менять их местами . (Как только подучу руби возможно сделаю такой скрипт)

Всё ушел учить руби , если получится через неделю - год - сотню лет скрипт будет готов =)
Последнее редактирование: 14 года 5 мес. назад пользователем Allerent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49803 от Allerent
Стоп а сколько у тебя будет одновременно играбельных персонажей? И какое время игры ? И жанр Фентези/Фантастика/Техно-фентези?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49805 от KeSS88
Стандартная партия на 4 человека, со временем члены партии будут меняться. Время - наши дни. Скорее хоррор, нежели фантастика)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49816 от Soliд

KeSS88 пишет: Стандартная партия на 4 человека, со временем члены партии будут меняться. Время - наши дни. Скорее хоррор, нежели фантастика)

Хоррор на тенкентае?Парень, до первого апреля как до Китая пешком

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49825 от KeSS88
Ммм... А давно ли боевка мешала атмосфере игры?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49828 от KeSS88
123th

Могу по аське слить. С файлообменниками не дружу как-то)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
14 года 5 мес. назад #49829 от Agckuu_Coceg
Можно привязать через коммон-ивент оружие к переменной, число которой связано с количеством итемов (патронов). При нуле патронов через брэнч запускается определённое действие (например, смена экипировки оружия). Всё вполне естественно решаемо, хотя и требует небольшой работы руками.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49831 от KeSS88
А можно подробный алгоритм, пожалуйста?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49833 от KeSS88
В файловом архиве есть. Ссылка как-то криво вставляется =(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 5 мес. назад #49835 от Allerent
Если просто менять оружие / одежду в бою то просто: Вставляем в боёвку строчку , которая в меню отвечает за шмот . Можно переделать модуль чтобы менялось только оружие =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.126 секунд
Работает на Kunena форум