Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Изменение размеров спрайта чара

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #42950 от xxkarsxx
Позскажите как можно изменить размер спрайта героя в зависимости от расположения на локации.Тоесть если герой идет на верх то становиться меньше,идет вниз становиться больше(на примере ff8).Заранее спасибо)у меня хр.
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем xxkarsxx.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #42960 от Злодей
Есть для XP скрипт: NEO MOD 7 поищи в интернетах.
Фактически создаёт 3д платформу, по которой движутся 2д спрайты персонажей\монстров.
Позволяет создавать 2д препятствия, которые будут постоянно повёрнуты к камере (создаётся эффект объема)
при этом чар будет уменьшаться и увеличиваться при отдалении.
Так же есть более усовершенствованный скрипт от DerVVman'а... или как его там, короче в его версии есть полноценные 3д объекты. Поищи поиском темку на нашем форуме.
Спасибо сказали: xxkarsxx

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43123 от xxkarsxx
Посмотрел скрипты на примере.Несовсем то.Они на весть эвент действуют а хотелось бы тока на чара.Чтоб сама картинка не изменялась.И еще как можно зафиксировать слои если используешЬ фоновую картинку чтоб при движении по эвенту слой(2,3) не двигались.
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем xxkarsxx.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.085 секунд
Работает на Kunena форум