Миничат

Lekste 7 ч. Но если чуть украсят, возможно будет ещё лучше
Lekste 7 ч. Модный минимализм с цветами в стиле IBM. В целом мне нравится такое
Lekste 7 ч. Блоки конечно в столбик и вход где-то в середине этого столбика, но хоть сидеть теперь можно
MsPeach 7 ч. А это и был тот сюрприз
Lekste 7 ч. Ура! Наконец вход с телефона починили :)
DaN 8 ч. Я ослеп
Marganec 9 ч. блин это круто, надеюсь вместе с дизайном поменяются и правила и ещё может что-нибудь
Marganec 9 ч. 0_0 охренеть
Marganec 9 ч. Вы что сделали с сайтом
Kerotan 9 ч. роса эксплуатирует миничат и в хвост и в гриву (ง ื▿ ื)ว
Адский дровосек 11 ч. ааааа что здесь происходит?
poca 17 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 18 ч. было-бы неплохо, да
poca 18 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 18 ч. придётся
poca 18 ч. банить
poca 18 ч. фсаперов
poca 18 ч. вручную
poca 18 ч. то
poca 18 ч. то
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Графика "Больших существ"

Больше
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #40869 от Феликс
Итак, появился ещё один вопрос. Как в RPG Maker 2003 вставлять графику "больших существ"? Для понятности вставлю скрин.
[IMG

На второй картинке изображено, как получается, если пытаться вставить "большое существо".
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем Феликс.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад #40873 от Sn@ke
Очень жаль, но с базовой конфигурацией 2003 это невозможно. Там один размер чаров для всех. Есть два выхода:

1) Делать картинками. Это огромная морока, но может прокатить.
2) Существует патч для экзешника 2003, который позволяет использовать больших чаров. Но он сложен в обращении и я не знаю точно, где его достать. Посмотри по зарубежным форумам рпг мейкера. Там я его видел.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #40874 от Finntroll
Попробуй как в VX: перед именем файл с графикой поставить $ или !, может прокатит...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #40896 от Феликс
Или может, например, можно по-другому: вставлять обычное маленькое изображение в чар, а уже в самой игре увеличить размер спрайта-существа с помощью какой-нибудь команды?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад #40903 от Sn@ke
Такой команды не существует ни в одном мейкере. Так что остаются только перечисленные мною выше способы. Ну, или еще что-нибудь... Смотря что тебе нужно. Если нужно, чтобы этот большой чар двигался - то проблема сложнее. Если же он просто стоит и отличается от других только размерами, то тут есть свои способы.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #40906 от Феликс
Ну да ладно, я это просто хотел узнать на будущее, а пока что мне это не жизненно необходимо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад #40910 от mephis
Можно каких угодно больших, если перейти на XP/VX.

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #40954 от AnnTenna
mephis, а разве Cherry не сделал поддержку этой функции в своем мега-патче?
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад #40971 от mephis
Имеешь в виду RPG Maker 2009? Нет, там сняты ограничения на размер импортируемой картинки, но не чарсета.

У него находил только патч для 2000-го мэйкера. Там да, можно больших чаров засовывать. Вот тут: cherrytree.at/cms/lang/en/download/?did=18

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #41058 от AnnTenna
Ага, именно это и имела в виду. Ну что... значит, ничего не поделаешь. Значит, придется стандартным дедовским способом составлять из мелких чаров -весьма неприятное занятие.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.103 секунд
Работает на Kunena форум