- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Разветвлённый сюжет и Ко
- MIFRIL
- Автор темы
- Новый участник
-
Есть разветвлённый сюжет с несколькими концовками. Я курил английский мануал с примерами (для VX), но так и не смог нормально сделать несколько веток. То ли я в командах событий запутался, то ли ещё какая-то шняга, но факт остаётся фактом. У меня ничего не вышло.
А теперь вопрос: в RPG Maker VX вообще можно сделать несколько концовок?
И как мне, кстате, прикрутить скрипты к игре? Попытка первая была сделана год назад, потом заброшена и сейчас я решил вернуться в дело.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
пример:
1)игрок убил дедушку - присвоить переменной значение "1".
2)игрок спас девушку - значение переменной "2".
финал:
если переменная my_konec = 1
то ... (тут твоя сцена 1й концовки)
и таким же примером двигайся дальше. Можешь их хоть сотню сделать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MIFRIL
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Также можешь поискать на этом сайте в разделе "Энциклопедия" и, возможно, на форуме.
К тому же, в мейкере есть визуальный редактор скриптов(ивентов), позволяющий выполнять наиболее часто встречаемые операции. (в т.ч. и изменение значения переменной).
Прим.: Чтоб добавить ивент, наверху на панельке нажмите кнопку "ивенты", а затем щелкните по нужному месту на карте.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Вообще то, для того, чтобы сделать разветвленный сюжет, совсем не обязательно уметь пользоваться скриптами. Ведь делают их даже на 2003 мейкере
Тебе достаточно всего лишь выбрать ивент с ветвлением и внутри каждой из ветки прописать условие и что будет в каком случае. И вовсе необязательно проверять какую-то переменную, ветвление может быть на основе чего-то другого: переключателя, экипировки, персонажей - всё это есть в стандартных функциях редактора.
Вот, выбираешь пунктик, обведенный в кружок - это ветвление, затем выбираешь условие, по которому будет ветвиться, я подчеркнула случай с переменной, как объяснял roxie, но можно выбрать и другое. А затем просто до else прописываешь то, что будет в случае выполнения условия, а после - что будет иначе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MIFRIL
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Алсо, кто-нибудь юзал "русскую редакцию" VX? А то у меня какой-то косяк с эвентами. Если задавать им условия выполнения, то они не работают. И вообще практически никакие эвенты не работают, если они хоть чем-то отличаются от трансферов или магазинов/гостинниц. Это лечится?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Зачем? :huh:MIFRIL пишет: Просто мне казалось, что можно как-нибудь иначе сделать такую вещь как несколько концовок.
Это самый лёгкий и оптимальный способ сделать ветление сюжета. Лучше вряд ли придумаешь.
Выложил бы демку что ли, а то совсем не понятно в чём проблема, мы же не телепаты. Может быть ты просто где-то что-то сделал неправильно, вот у тебя и не работает. В любом случае, на это нужно посмотреть.MIFRIL пишет: А то у меня какой-то косяк с эвентами. Это лечится?
Псевдофилософ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MIFRIL
- Автор темы
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Проехали.Это самый лёгкий и оптимальный способ сделать ветление сюжета. Лучше вряд ли придумаешь.
Честно говоря, мне стыдно это выкладывать. Всё вроде делаю по мануалу (второй раз, ёпта!), а косяки вылезают в неожиданных местах %)В любом случае, на это нужно посмотреть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
