Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужны монстры !

Больше
17 года 9 мес. назад #22202 от Ixion
Ixion создал тему: Нужны монстры !
СЛухайте у ково есть монстры похожие на таких ?
ну типа анимированые и по графе такие как эти :


плиз очь нада ;D[hr]ау чё все молчат ? :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 9 мес. назад #22203 от Arykray
Arykray ответил в теме Нужны монстры !

ау чё все молчат ?

Ищут! ;D

На самом деле я таких практически не встречал! : (

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • BulletSD
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
17 года 9 мес. назад #22204 от BulletSD
BulletSD ответил в теме Нужны монстры !
Запаришься искать)) могу просто дать ссылки на всякие спрайты

tsgk.captainn.net/index.php?p=subhierarchal&t=sr&t2=sh

sprites.technoized.com/view/sprite/ro/10/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 9 мес. назад #22211 от Dr. Nick To
Dr. Nick To ответил в теме Нужны монстры !
ПАука в принципе можно из DOOM взять. Только мозги в шерсть перекрасить.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 9 мес. назад #22220 от Ixion
Ixion ответил в теме Нужны монстры !
BulletSD, пасиб)) [hr]слыште а как в рм хр убрать пункт сохранить ?
я не хачу прост чтоб сохранили када захотят а тока када определёные вещи трогаеш

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 9 мес. назад #22222 от Enyo
Enyo ответил в теме Нужны монстры !
Ixion, заходишь в редактор скриптов, находишь скрипт Scene_Menu
Находишь строчку   
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4,s5, s6])
Удаляешь s5
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s6])
Далее находишь  это [cut]  # If C button was pressed
    if Input.trigger?(Input::C)
      # If command other than save or end game, and party members = 0
      if $game_party.actors.size == 0 and @command_window.index 4
        # Play buzzer SE
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
        return
      end
      # Branch by command window cursor position
      case @command_window.index
      when 0  # item
        # Play decision SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # Switch to item screen
        $scene = Scene_Item.new
      when 1  # skill
        # Play decision SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # Make status window active
        @command_window.active = false
        @status_window.active = true
        @status_window.index = 0
      when 2  # equipment
        # Play decision SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # Make status window active
        @command_window.active = false
        @status_window.active = true
        @status_window.index = 0
      when 3  # status
        # Play decision SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # Make status window active
        @command_window.active = false
        @status_window.active = true
        @status_window.index = 0
      when 4  # save
        # If saving is forbidden
        if $game_system.save_disabled
          # Play buzzer SE
          $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
          return
        end
        # Play decision SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # Switch to save screen
        $scene = Scene_Save.new
      when 5  # end game
        # Play decision SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # Switch to end game screen
        $scene = Scene_End.new
      end
      return
    end
  end[/cut]
Полностью удаляешь это
[cut]  when 4  # save
        # If saving is forbidden
        if $game_system.save_disabled
          # Play buzzer SE
          $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
          return
        end
        # Play decision SE
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)
        # Switch to save screen
        $scene = Scene_Save.new
[/cut]
Находишь строку  when 5  # end game и заменяешь 5 на 4
Все ты убрал команду Сохранить теперь устраняем косметические ошибки
Находишь скрипт  Scene_End и строчку  $scene = Scene_Menu.new(5)
заменяешь ее на  $scene = Scene_Menu.new(4)
Далее немного увеличим размр окон, что бы не было видно пустого места
Находишь скрипт Window_PlayTime  и строчку  super(0, 0, 160, 96) заменяешь на super(0, 0, 160, 128) далее находишь скрипт Window_Gold и заменяешь строчку  super(0, 0, 160, 64)  на (0, 0, 160, 96)  далее возвращаемся к скрипту Scene_Title  находишь строки [cut]  @playtime_window = Window_PlayTime.new
    @playtime_window.x = 0
    @playtime_window.y = 224
    # Make steps window
    @steps_window = Window_Steps.new
    @steps_window.x = 0
    @steps_window.y = 320
    # Make gold window
    @gold_window = Window_Gold.new
    @gold_window.x = 0
    @gold_window.y = 416[/cut] и заменяешь их на
[cut]  @playtime_window = Window_PlayTime.new
    @playtime_window.x = 0
    @playtime_window.y = 192
    # Make steps window
    @steps_window = Window_Steps.new
    @steps_window.x = 0
    @steps_window.y = 288
    # Make gold window
    @gold_window = Window_Gold.new
    @gold_window.x = 0
    @gold_window.y = 384[/cut]
все=))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 9 мес. назад #22224 от Ixion
Ixion ответил в теме Нужны монстры !
Enyo, мож в аську зайти ? есть пара вопросов, а так спасиб ;D

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 9 мес. назад #22225 от Enyo
Enyo ответил в теме Нужны монстры !
Я итак в аске ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.105 секунд
Работает на Kunena форум