- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Мафия. Правила.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Виды участников:
- Ведущий Выбирается перед началом игры и обеспечивает контроль за соблюдением правил в ходе игры. По окончании записи он создаёт тему-пролог, предназначенную для формирования сеттинга и отыгрываемых образов. После, Ведущим раздаются роли. Далее в начале каждого нового дня он подводит итоги голосования (см. ниже) и прошедшей ночи.
- Мафия Узнаёт от ведущего, помимо собственной роли, свой порядковый номер, а также ники остальных мафиози. Каждый ход дежурный мафиози (сменяемый по порядку) присылает ведущему рассказ, в котором описывает убийство, совершаемое этой ночью. Заявка без рассказа, состоящая только из ника и/или роли жертвы, не принимается.
- Детектив Узнаёт только свою роль. Ночью проверяет одного из игроков и узнает, мафия ли он. Его задача, не раскрывая себя, уговорить других убить мафию. в некоторых сеттингах может при верном угадывании убить мафию.
- Мирные Те, кто не получил свои роли. Ничего не могут, только голосовать.
- Прочие Могут быть добавлены тем или иным сеттингом, в зависимости от количества игроков.
- Порядок событий:
- В ходе пролога игровых событий не происходит, его основная задача - знакомство игроков.
- Между прологом и первым днём происходит первое убийство мафии. В каждую из последующих ночей, помимо мафии, совершает ход детектив.
- Каждый день, начиная с первого, проводится общее голосование, в котором участвуют все выжившие игроки. Задача мирных жителей здесь - вычислить мафиози. Игрок, набравший максимум голосов, будет повешен. Голосование производится открыто, в сообщениях темы; голос отдаётся в виде фразы "виновен ник", выделенной красным цветом либо помещённой под спойлер, либо отдельно оговорённой сеттингом фразой.
- Игра имеет две концовки. Если убиты ВСЕ мафиози, побеждают мирные. Если же кол-во мирных(считая детектива) и мафии сравнялось, то побеждает мафия. Игра может закончится ничьей, если детективу выдадут право убить кого либо при повешеньи детектива.
- Рассказ о гибели мафиози пишется самим этим мафиози либо ведущим. Рассказ о повешении мирного - ведущим.
- Раскрытие ролей зависит от ведущего.
- Правила могут быть дополнены и изменены между партиями, рекомендации рассматриваются в данной теме в открытом виде, но последнее слово за текущим ведущим.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Опционально - второй момент. Если комиссар вооружён (т.е. может убить мафа при проверке), можно дать ему выбор - при встрече с "завербованным" не устранять его, а "перевербовывать" обратно (расколдовывать, излечивать...). При этом - важный момент - ник "перевербованного" ведущий не называет (тот, конечно, может назваться сам, но и реальный маф может закосить под "нового мирного"), называет только сам факт, что "перевербовка" состоялась. Мафы, естественно, обо всём знают.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Изначально так и задумывалось. Почти.Cerberus пишет: Изначальная идея Сифа по киберпанку натолкнула меня вот на какое предложение. Предположим, что реальный мафиози всего один. Все остальные им завербованы, заколдованы (если сеттинг с магией), заражены вирусом, взломаны (если киберпанк), etc., причём - это важно - взлом происходит уже в ходе игры (в первую ночь). Иначе говоря, изначально имеется только один маф, но в нулевой день он вместе с рассказом присылает ведущему ники своих будущих сообщников (второго, третьего etc. - сколько положено), которые только в этот момент узнают, кто они на самом деле. Если сообщником оказался комиссар/детектив - что ж, мирным не повезло, они остались без защитника.
Опционально - второй момент. Если комиссар вооружён (т.е. может убить мафа при проверке), можно дать ему выбор - при встрече с "завербованным" не устранять его, а "перевербовывать" обратно (расколдовывать, излечивать...). При этом - важный момент - ник "перевербованного" ведущий не называет (тот, конечно, может назваться сам, но и реальный маф может закосить под "нового мирного"), называет только сам факт, что "перевербовка" состоялась. Мафы, естественно, обо всём знают.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Представьте себе, что в мире конца XX века внезапно люди получили доступ к новому, неизвестному ранее виду энергии - своего рода магии. Эту энергию быстро изучили, магия стала ещё одной ветвью науки, тесно связанной с физикой, математически обоснованной, биологически исследованной, в общем, всё чётко и понятно. Однако прежде чем всё более-менее стабилизировалось, мир пережил очередное потрясение: многие страны (США и почти вся Европа) отказались принимать у себя магов, посчитав их слишком опасными, чем, естественно, немедля воспользовались прочие - Азия (особенно Китай), в чуть меньшей степени - Африка и Латинская Америка. Технически же мир схож с нашим, и магия по большей части стала не опережением техники, а её равносильным партнёром - ну, или скорее заменителем.
Сюжет строится вокруг одного китайского мага, которому было мало его собственных умений. Он находил по всему миру достаточно умелых магов, вешал на них свою метку, потом в нужный момент телепортировал в свой особняк (или какое-либо другое закрытое место - это пока обсуждается) и подсылал агентов (мафов), которые методично потрошили им мозги.
Во время очередной "обработки" одна из жертв (ведущий) смогла сныкаться и пережить процесс, потеряв всю силу; когда же прилетела следующая команда, "сныкавшийся" рассказал им, что увидел - с этого и начинается игра. Комиссар - маг, умеющий узнавать намерения человека. Ну и, в принципе, задача обеих сторон понятна.
Пока не проработан момент с раскрытием роли убитых (что, на мой взгляд, нужно, чтобы у обеих сторон было больше информации).
P.S. Просьба: если кто-то будет отвечать в этой теме после меня, по возможности сразу после этого пишите что-то ещё в другой теме (лучше бы в пяти разных, ну да ладно). Не будет возможности - чёрт с ним, будет - лучше сделайте, хоть так внимание к проектам привлечём
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
