Вопрос:
Как привязять картинку к определнным координатам, чтобы она не следовала за игроком, когда он движется?
Ответ:
- Создаем новое событие, координаты которого станут координатами изображения (левый верхний угол изображения будет именно в этой точке)
- Задаем ему параллельную работу
- Создаем две переменных, которым назначаем какие-нибудь понятные имена
- Первой переменной присваиваем координату Х этого же события из его координат на экране (не Х карты!!)
- Второй - координату Y
- Потом загружаем картинку и помещаем ее в эти координаты
Как это выглядит в игре:
Для пользователей VX ACE - все
аналогично, только окна чуть иначе выглядят
Благодарности:
За вопрос на эту тему спасибо Sypherot.