Миничат

Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 1 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 3 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.

Лекция 10. Простейший квест N1.

Учитель
Больше
17 года 10 мес. назад #20898 от LoKurt
В этом уроке мы рассмотрим простейший квест. Нам понадобятся наши знания по свичам и написании текстов.



Сначала создадим старушку которая не может поймать своего котика. 3

Пусть попросит нас его поймать (show text/показать текст). 4 У нас будет два варианта ответа, yes и no.(show choises/показать выбор) 5

Если yes то начало квеста

Если no то всё по новой

Но нас интересует вариант yes.



Первым делом пусть старушка вам даст кусок мяса для привлечения кошака.
20
Затем надо сделать так, чтобы дав нам квест старушка не повторялась а мудро интересовалась как у нас идут дела.



Итак. под вариантом yes мы создаём Self Switch А. 6
Self Switch работает как обычный свичь но на локальном уровне. Иными словами он работает только с тем ивентом над которым мы в данный момент химичим. Оччень полезная функция.



Затем создаём новую страницу с текстом и указываем что данная страница будет работать только с self swich A 8 (Не забудте снова выставить картинку старушки 7 и все настройки как в первой странице, по какимто причинам редактор воспринимает команду NEW event page слишком буквально.) Набираем текст где старушка спрашивает пойман ли котёнок?



Ну а теперь собственно сам квест. В первой странице под yes и под self switch X создаём простую свич 1 и даём ей название Начало квеста 1 2.


Теперь злополучный котяра...

Пусть вначале он нас побаивается и двигается подальше от нас...



17 (укажите двигатся прочь от игрока)



Но, после получения квеста 18 пусть двигается к вам (в autonomous movement укажите approach).

Затем создаём новый свич и называем его конец квеста 1 . 19



Теперь у кота создаём пустую страницу. Чтобы кот не возвращался при переходах через карту, делаем так чтобы данная страница появлялась при окончании диалога обозначающего будто мы кота на руки взяли. (свич конец квеста 1 ) 21



Создаём у старушки новую event page (страницу ивента) которая открывается при запуске свича конец квеста 1 .14

Создаём новый свич и называем его конец 1 (это будет окончательный конец квеста) 13



Ну и наконец делаем так чтобы старушка была нам вечно благодарна за котёнка. Создаём у старушки новую страницу которая запускается после активизации свича конец 1 22и заставляет старушку нас благодорить.

Вот мы и создали свой первый пойди-принеси квест. Мы уже можем создать игру, а ведь мы ещё даже не начинали осваивать всех прелестей Variables... Но об этом в следующем уроке.

Домашнее задание N1. Сделать похожий квест но с рыцарем просящим принести ему мечь (шлем, кольцо и т.д.)

Необязательное дополнительное домашнее задание N2 для продвинутых учеников (на сообразительность).
Создать в домашнем задании промежуточный ивент где герой приходит к рыцарю переспрашивать где именно шлем. Или просить денег, за шлем у старьёвщика, или приносит чужой шлем и рыцарь обижается. Или отказывается от квеста и рыцарь вообще в ярости. Выполнившие это задание получат дополнительные баллы.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 10 мес. назад #20904 от Enyo
А ты в курсе что пока игрок не подойдет к бабушке со сдачей квеста кот будет на той же карте и сново и сново...
Лучше кота уберать переключателем Конец квеста 1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
17 года 10 мес. назад #20939 от LoKurt
Мда, недоглядел...

Исправлено.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 10 мес. назад #20943 от Парок
Квест действительно простейший!
Вопрос: что бы принять участие в уроке, нужно записывацо? (правда принимать участие йа небуду... X)) )

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
17 года 10 мес. назад #20957 от LoKurt

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 мес. назад #25513 от Whisper
у меня такая ситуация я беру задание на поиск кота - появляется кот он должен тикать от меня если у меня нет спец ИТЕМа но он не тикает хоть и задал кондишнал бренч ИТЕМ ин инвентори
если есть ИТЕМ то бежать ко мне, если нету - бежать прочь, но он вообще не бежит :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 мес. назад #25514 от Dr. Nick To
Ну так бы и сказал.
Кота надо попросить.)
1 Открой эвент на страна странице где кот бежит от тебя
2 Внизу слева найди панель Autonomous Movement
3 Поставь верхний переключатель Type на Custom
4 Загорится кнопка под ним
5 Нажми её
6 Ты попадёшь в панель где можно вручную задать движение этому эвенту. Все команды движения, поворотов, телепорта и прочих танцев будут ставиться в столбик в списке слева.
7 Но тебе нужна только одна.
8 Выбери команду Move away from Player
9 Под списком внизу посмотри чтобы галочка Repeat Action была нажата.
10 Всё. Закрывай эту панель, закрывай эвент, пользуйся.

Для движения кота к тебе повтори все пункты кроме:
8а Выбери команду Move toward Player

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 мес. назад #25519 от Xenon
хм,догони на дерижабле)

Запад есть Запад,Восток есть Восток
и с места они не сойдут,
Пока не предстанут небо с землей
на Страшный Господен Суд
Но нету Востока,и Запада нет;
что племя родина род?
Когда сильный с сильным лицом к лицу
у края земли встает!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 мес. назад #25541 от Dr. Nick To
Разговоры не в тему. Оба поста удалены.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 4 нед. назад #25958 от Герман
Рисунки не открываются :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 нед. назад #26214 от акимичи кисаме
У меня три вопроса:
1) Как сделать так, что бы тебе мясо бабка дала?
2) Что это за маленькое цифры красного цвета?
3) Когда следующий урок?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 нед. назад #26218 от Roket
Как-то сделано не по цифрам. Новичкам трудно будет понять сиё задание.
Но в принципе объяснено всё доходно и просто.

1) Как сделать так, что бы тебе мясо бабка дала?
Там на странице событий есть такая функция Add item. Добавляешь в неё предмет мясо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад - 17 года 1 нед. назад #26228 от Avatosius
Почитал)
Спасибо за урок)
НО!
Есть проблемка: Когда я нашёл-таки вожделенный свитч - застопорился на моменте "Затем создаём новую страницу с текстом и указываем что данная страница будет работать только с self swich A 8", ибо я даже примерно не понимаю, как это сделать)
Посему прошу: не мог бы кто-нибудь выложить "исходник" игры с версии ХР, чтоб можно было посмотреть события и т.д.
С уважением, Иван
Всё, Разобрался!
Последнее редактирование: 17 года 1 нед. назад пользователем Avatosius.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26243 от акимичи кисаме
ЫЫЫ, весь ивент облазил, не нашел ADD item, но есть change Items, может оно?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26247 от Dr. Nick To

ЫЫЫ, весь ивент облазил, не нашел ADD item, но есть change Items, может оно?

Оно и есть. "+" чтобы добавить, "-" чтобы убрать.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26249 от акимичи кисаме
Там нэту + и - но все равно спс.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26251 от Dr. Nick To
Increate - это добавить
Decreate - это убрать
Внизу ещё можно количество добавить.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26252 от акимичи кисаме
Спс, а когда следующий урок?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26254 от Dr. Nick To
Когда будет кому учить. Ну и конечно когда откроется новая академия.
А эту все в мусор превратили.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26304 от акимичи кисаме
Бабка говорит и говрит, каждая последняя фраза по новой крутиться, что делать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.121 секунд
Работает на Kunena форум