Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Набор команды для консольного проекта

Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81244 от Chu Chu
Собирается команда для работы над проектом в жанре "классическая JRPG". Есть концепция и сценарий. Традиционный средневековый сеттинг.

Приветствуются пиксель-художники,левел-дизайнеры,Unity-программисты и все желающие заняться совместным творчеством в этом формате.

Желательны:
1)Энтузиазм и здоровые амбиции .
2)Знакомство с классическими представителями жанра.

Не желательны:
1)Отсутствие интереса к жанру и не здоровая тщеславность.
2)Отсутствие опыта игры в классические JRPG.

На данный момент активными участниками проекта являются:
1)Программист инструментария.
2)Художник.
3)Композитор.
4)Сценарист.
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Chu Chu.
Спасибо сказали: DeadElf79, TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81247 от DeadElf79
Есть какие-нибудь уже завершенные части проекта? Пусть даже мелкие детали, но готовые? Стартовать с нуля тяжело, особенно, если команда еще между собой не сработавшаяся.
Спасибо сказали: Terskai

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81248 от Chu Chu
Есть полностью готовый сценарий. Программист провел работу над подготовкой инструментария,сейчас работает на геймплейной составляющей. Начались работы над картами. Есть предварительный дизайн главных персонажей,в том числе в виде игровых моделей. Также ведется работа над саундтреком.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81250 от peter8031983

Chu Chu пишет: Есть полностью готовый сценарий. Программист провел работу над подготовкой инструментария,сейчас работает на геймплейной составляющей. Начались работы над картами. Есть предварительный дизайн главных персонажей,в том числе в виде игровых моделей. Также ведется работа над саундтреком.


Слова они такие. В них скрыта огромная сила.
Но, к сожалению, это всего лишь слова.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81251 от Chu Chu
Ля-ля. То есть,да-да. Еще есть лица,которым даже если пре-альфу проекта предоставить они посчитают её кривоватой,а после года продаж заявят,что тираж маловат. Дело такое...

Пожалуй,стоит более четко обозначить суть. Проект на старте. Люди только начали подключаться. Цель - создание коммерческого продукта для портативных платформ. Команда собирается для серьёзного, долгосрочного сотрудничества. Концепт-документ формата "для издателя" предлагается к просмотру всем заинтересованным.
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Chu Chu.
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81252 от strelokhalfer
Разъясню:
Форум посвящен преимущественно rpg-maker, почти всё работают только с ним.
Люди-мейкеристы, как правило, одиночки. Максимум 2-3 в группе, если один может только рисовать, другой только строить, третий только скрипты.
У нас уже были случаи, когда: "Набирается команда в проект, ничего нет но вы сделаете." - от того и такое недоверие, пока не будут выложены хоть какие то наработки.
Плюсом, ты новенький на форуме, ещё не зарекомендовавший себя, от сюда и ещё бонус к недоверию.
Вот выложишь примерный сценарий, дизайн и прочее, докажешь что это не пустословие, тогда народ у нас с удовольствием посмотрит, а может, даже поможет.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: Cerberus, Ren310, peter8031983

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81253 от Kobold
Пока кроме кучи текста ничего нет)) :unsure:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81254 от Chu Chu
Троллей просьба не напрягаться.

По факту в проект нужен картостроитель тайлами и пиксель артист. Если есть желающие реализовать свои геймплейные идеи,то они также могут быть рассмотрены. Подчеркну еще раз - проект с коммерческой перспективой. Если у кого-либо есть желание применить навыки выработанные в процессе творчества на RPG Maker в проекте для широкой аудитории (то есть,не для поклонников игростроения в мэйкере),то сейчас самое время заявить это желание голосом. Концепцию мира,описание локаций и персонажей в формате "можно прочесть за один раз не напрягаясь" выложил в шапке темы.
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Chu Chu.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81256 от JackCL
Меня интересует картостроение тайлами, хочу знать больше технические подробности и видеть примеры.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
10 года 11 мес. назад #81257 от Kerotan
дерзай, Чу-чу, и не обращай на этих критиков внимание, здесь любят больше языком чесать, а как до дела доходит, многие разбегаются :cheer:


My projects/Мои проекты

Я ухожу — не говорю «пока»,
Я прихожу — не говоря «привета»…
Когда по небу бродят облака —
Никто не осуждает их за это!
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81258 от Chu Chu
JackCL -> Технические подробности - тайлами карты выкладываешь как в РПГ Мейкере. Полагаю знаком с процессом :)
Для начала плейсхолдеры делаем. Ничего из ряда вон конгениального не нужно. Стопроцентная классика,как ни банально в духе старых Финалок и Хроно Триггера. Вы удивитесь,но многие Мэйкеристы могли бы стать прямо-таки звездами окажись они в нужное время в нужном месте :D Вне узкого движкового комьюнити,то есть.

Kerotan -> Благодарю за твои добрые слова :) На самом деле подобная ситуация "разбегающихся ораторов" в целом характерна для российского геймдева. Чести не делает ни геймдеву,ни ораторам.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81259 от strelokhalfer
Как я понял, делается как вмейкере, но на юнити?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81260 от Chu Chu

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81261 от strelokhalfer

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81262 от JackCL

Chu Chu пишет: Для начала плейсхолдеры делаем. Ничего из ряда вон конгениального не нужно. Стопроцентная классика,как ни банально в духе старых Финалок и Хроно Триггера. Вы удивитесь,но многие Мэйкеристы могли бы стать прямо-таки звездами окажись они в нужное время в нужном месте :D


Да, я бы сильно удивился, учитывая, что уровень маппинга многих мейкеристов мне известен хорошо :)

Но меня настораживает, что в качестве примера вы прикрепили не образец своей карты (работа над которыми началась), а широко известную картинку, которая и не очень то карта даже, а так - человек с освещением баловался .

Давайте, все-таки подальше от общих пожеланий и ближе к конкретике вашей игры. Тайлсеты какие? Стандартный размер карт какой? Детализация карт какая?
Набросок карты покажите хотя бы и сразу многие вопросы отпадут.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад - 10 года 11 мес. назад #81264 от Chu Chu
Да,именно оттуда взята эта замечательная картинка. Солнечное настроение и тайлы. Есть другие примеры работы данного автора,добившегося прекрасной картинки на Мэйкере. Представлена как ориентир.

Карта стартовой локации (деревни Виль) будет в ближайшее время готова. Размер карт варьируется в зависимости от её задач. От минимальных 17х13 с чернотой вокруг в ряде печальных и настораживающих сцен,до бесконечных подземелий-лабиринтов. Наборы тайлов на усмотрение левел-дизайнера,сейчас важны именно плэйсхолдеры,так как тайлы для коммерческого продукта будут прорисовываться отдельно в связи с известной проблемой авторских прав (решаемой). Детализация в конечном продукте,разумеется,должна быть на уровне не ниже игр середины девяностых,то есть лучших проектов со SNES. Но на старте работы не нужно никаких высших пилотажей демонстрировать. Концепция игры разрабатывалась с учетом того,что к разработке будут присоединяться люди имеющие только минимальный опыт в игростроении и максимальную любовь к такому специфическому жанру как JRPG. Последнее очень ценное качество,так как многие профи часто попросту не понимают,что от них хотят получить. Что не удивительно если человек ни разу не видел классических JRPG в действии.

Почему же? Вполне себе молча замечают.

А ещё многие профи не замечают кнопочку "Редактировать". Но вы-то не такой, вы энтузиаст, верно? Cerberus
Последнее редактирование: 10 года 11 мес. назад пользователем Chu Chu.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 11 мес. назад #81265 от Cerberus
Поясню, раз уж даже пожаловаться мне на меня решили: два сообщения подряд через пару минут - не лучшая идея.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: DeadElf79

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81266 от Chu Chu
Я на тебя не жаловался,а сообщение тебе в лично так отправил,чтобы рутину повседневную рассеять. Мог бы так же в личку отписаться,а не засорять тему. Идея не лучшая,но не повод класть тайлы кирпичами модератору,согласись.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 11 мес. назад #81272 от DeadElf79
Так что у вас на Юнити уже готово из программы? Могу посодействовать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 11 мес. назад #81273 от Chu Chu
А в каком качестве вы хотели бы подключиться к проекту?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.125 секунд
Работает на Kunena форум