Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Phantasy Star... 20ty Years Past

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад - 3 года 5 мес. назад #39731 от dimon-in-hell
Phantasy Star... 20ty Years Past (ver.3.1)
игра готова!!!

Описание:

Эта история произошла в далекой, далекой галактике. На планете Мотавия, что находиться в планетарной системе Алголя. Двадцать лет назад четверо героев сразили тьму, что пыталась уничтожить все живое и вернули мир в эту галактику. Но несмотря на оставленные на планете раны, жители смогли вернуться к обычной жизни.

Эмма и ее сестра остановились в городе Зема. Для девушки это была ее первая миссия в качестве защитницы - особых солдат, которые занимаются исследованием флоры и фауны на планете.

Был отличный солнечный день. Ничего не предвещало проблем, как вдруг из Долине Рождения, раздался странный шум...


Особенности игры:

*Идейное продолжение классической серии игр
*Кат-сцены в виде комиксных панелей
*Музыка созданная с помощью тех же инструментах
*Секретные квесты, которые непросто найти
*Приятные юмор и диалоги

Скриншоты:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Старые скриншоты для истории пусть остаются :)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Жанр игры: JRPG
Движок: RPG Maker XP
Разработчик: Студия "Локатор"
Ведущий разработчик: Di.H

Скачать игру:
dih.itch.io/ps20ru


Титры
ВНИМАНИЕ: Спойлер!



Первый пост: сохранен для истории
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 3 года 5 мес. назад пользователем dimon-in-hell.
Спасибо сказали: zack9999, Максим и Сергей, I_LORD, Dprizrak1, CasterSeth, poca, Jas6666, Yros, Doctor_Bug, Noon и ещё 3 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #39732 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
это графика ХР?ОО сам что ли рисовал?ОО

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #39733 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Ну просто кое-что обработал, кое-что не изменял. кое-что спер... А что?
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем dimon-in-hell.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад #39739 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Мммм.... Графика несколько... Разношерстная. В смысле, у разных объектов и разных тайлов разные разрешения и разная детализация. Выглядит немного странно. Стоит поработать над этим моментом, мне кажется...

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39741 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Прикольные скрины.
Тайлсеты оригинальны.
Правда, маппинг не сказала бы, что очень хороший,
местами довольно большие пустые пространства.
А рисунки, как и ожидалось, отличные пиксельартовые:)
Спасибо сказали: RastaManGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39743 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past

Sn@ke пишет: Мммм.... Графика несколько... Разношерстная. В смысле, у разных объектов и разных тайлов разные разрешения и разная детализация. Выглядит немного странно. Стоит поработать над этим моментом, мне кажется...


Ага, это некая фишка. Я тоже вначале думал, что будет фигня, но когда попробовал... OMG это было несколько завораживающе: если соблюдать условие того, что (с вашего позволения я буду использовать свои выдуманные термины :silly: ) одинарные пикселя вообще не должны сочетаться с четверными (четыре ячейки), то сопоставив четверные только в качестве пола (трава, песок и т.д.), а одинарными (одна ячейка) строить дома и и растительность в городе получается своеобразный гибрид, к которому привыкаешь после нескольких минут, а через несколько дней кажется, что если поставишь что-то иное, то игра утратит свой шарм. Да, подобный фокус немного не соответствует с шестым скрином (там палатки из оригинальной Phantasy Star), но думаю если не сталкивать одинарные дома с четверными палатками, то особой катастрофы не будет. А в общем я захожу в свой проект не менее 8-ми раз каждый день, по поводу и без него, и если мне уж что-то кажется не сопоставимым или лишним я переделываю это немедленно.
Спасибо сказали: poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39744 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past

AnnTenna пишет: Прикольные скрины.
Тайлсеты оригинальны.
Правда, маппинг не сказала бы, что очень хороший,
местами довольно большие пустые пространства.
А рисунки, как и ожидалось, отличные пиксельартовые:)



Аня, а по точнее какой именно скрин кажется пустоватым? Немедленно начну его изучать и переделывать, если подобное будет необходимо (иногда просто нужно не переусердствовать с деталями, а то будет "кака", или возможно я просто снял не лучший скрин):P

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад #39746 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past

dimon-in-hell пишет:

Sn@ke пишет: Мммм.... Графика несколько... Разношерстная. В смысле, у разных объектов и разных тайлов разные разрешения и разная детализация. Выглядит немного странно. Стоит поработать над этим моментом, мне кажется...


Ага, это некая фишка. Я тоже вначале думал, что будет фигня, но когда попробовал... OMG это было несколько завораживающе: если соблюдать условие того, что (с вашего позволения я буду использовать свои выдуманные термины :silly: ) одинарные пикселя вообще не должны сочетаться с четверными (четыре ячейки), то сопоставив четверные только в качестве пола (трава, песок и т.д.), а одинарными (одна ячейка) строить дома и и растительность в городе получается своеобразный гибрид, к которому привыкаешь после нескольких минут, а через несколько дней кажется, что если поставишь что-то иное, то игра утратит свой шарм. Да, подобный фокус немного не соответствует с шестым скрином (там палатки из оригинальной Phantasy Star), но думаю если не сталкивать одинарные дома с четверными палатками, то особой катастрофы не будет. А в общем я захожу в свой проект не менее 8-ми раз каждый день, по поводу и без него, и если мне уж что-то кажется не сопоставимым или лишним я переделываю это немедленно.


Интересный подход. Выглядит несколько странновато, но, может быть, что-то в этом есть... Думаю, в самой игре будет лучше видно, ибо не всегда по скринам можно понять суть. Автору, думаю, лучше видно.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: dimon-in-hell

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #39748 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Snakе (исходя из твоего ответа в теме "Здрасте"), скоро, а точнее тут уже, обитает ещё один шизик (не в обиду тебе), который как только закончит свой проект будет задалбывать всех своей пиксельной философией и вкусом...:lol:
А так я принимаю любую критику, только было бы её больше)))
Когда же все уже начнут мне что-то писать и предлагать помощь со скриптами? :evil: :evil: :evil:
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем dimon-in-hell.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #39749 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Чем больше шизиков, тем веселее. С ними жизнь ярче)

Хм... А вот скрипты... это проблема, ибо по ним у нас специалистов мало (лично я в них нииичего не понимаю). Но, думаю, если провести особый ритуал вызова вуду, то кто-нибудь и призовется... Главное, чтобы он душу не потребовал))

P.S. Skake?! 0_0)))) Забавная опечатка)

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем Sn@ke.
Спасибо сказали: Максим и Сергей

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #39750 от x_SLEYPNIR
x_SLEYPNIR ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
мне кажется скрины лучше под спойлер =) а так офигенско выглядит ^_^

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39751 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Гыгыгы))) Я не хотел )))
Уже спрятал под спойлер)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад #39752 от mephis
mephis ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
А я, как фанат пс, вот покритикую.

1) Шатры из города синемордого товарища Gryz-а явно стали больше, чем в игре. Дверь... что там, скорее врата, в гостиницу в ещё больший офиг вогнали. В игре, стандартный вход в здание — размером со спрайт персонажа.

2) Да и вообще, слишком отличаются вырезанные из игры спрайты и более детализированные RPGMaker-ские. По-хорошму, надо бы прийти к общему знаменателю.

3) Может мне показалось, но карты стали явно пустыннее. Собственно, если сравнить с оригиналом www.pscave.com/ps4/towns/

4) Связка "ГГ и старшая сестра", да с учётом того, что ГГ с ветром голове, приводит к печальному выводу: старшую сестру с 90% вероятностью ждёт участь гражданки Alys из оригинала. Агась или не агась?

5) А Birth Valley разве не "того"? Или её откопали?

6) Финальный вопрос. Помню, что давно на hbgames.org видел проект по PS. Ты случаем не знаком с ним?

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39753 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
О, ДА! Вот оно, то, что я ждал!
1) Чем больше я об этом думаю. тем больше у меня тянуться руки это переделать. Народу тут много, и если кто-то ещё не довольный будет или может предложат идею по лучше, мигом изменю эти врата)))
2) Этот вопрос обсуждался со Снейком одним-двумя постами выше;
3) Не совсем. Пустынные места есть только в некоторых городах, где происходит добыча руды. Это всё обьясняеться в сюжет, правда немного по глупому, но я над этим работаю;
4) Я вначале имел подобную мыслю, но потом сделал TWIST;
5) Ну если руду добывают, как ты думаешь?
6) Phantasy Star IV: Beneath a New Light - Единственный живущий проект на RPG Maker XP о Phantasy star, вариация которую я вскрыл, игра, благодаря которой я узнал об Rpg maker первый раз, то, что опорочило святой сюжет четвертой части и мой главный скрытый враг, которого я стремлю побороть =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад #39755 от mephis
mephis ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
5) Что-то не пойму, а где написано, что там руду добывают?

6) О, там даже дело до демки дошло. Пойду-ка посмотрю, что там интересненького.

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39756 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past

mephis пишет: 5) Что-то не пойму, а где написано, что там руду добывают?

6) О, там даже дело до демки дошло. Пойду-ка посмотрю, что там интересненького.


Я в начеле описал))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39757 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
dimon-in-hell, ну давай поподробнее распишу впечатления от каждого из скринов:

Первый скрин - очень красивый, НО - это явно не пиксельартный стиль, и стиль странно смотрится на фоне остальной графики.

Второй скрин - реально понравился - замечательно сделано!

Третий скрин - тоже реально понравился, хоть и не совсем поняла, что же там изображено. Но оно красиво)

Четвертый скрин - пещера, шикарная пещера, правда, не совсем понятно с какого угла падает освещение...

Пятый скрин: пиксели смотрятся очень приятно для глаза, улавливается слегка ощутимое ощущение детства)) Однако, этот скрин я нахожу несколько пустынным, хоть и не совсем.

Шестой скрин: вот тут-то я как раз уловила эту самую пустоватость! Ну, ты скажешь, что это пустыня..но нет, в пустыне не должно быть настолько ровной однотонной поверхности в таком количестве, добавь какие нибудь камни там я не знаю и другие типы поверхности..или же поставь постройки ближе друг к другу. Хотя..возможно, эту карту спасают плывущие облака и музыка...подробностей не знаю, но визуально я не в восторге.

Седьмой и восьмой скрин. Боевка не особо..ну ладно, зато персонажи свои стоят... А что оно на английском-то? Игра не на русском чтоли будет?

Девятый-десятый! Блииин супер)) Только размер девушки и костра или что там у ней сверху слева какие-то разные: наверно, костер должен быть больше...а то девушка выходит великанша...
Спасибо сказали: dimon-in-hell, Максим и Сергей, RastaManGames, poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад #39761 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Начну сразу с проблем.
4тый скрин. Тилсеты для него я вырывал из другого тилсета (очень закрученный был состав, поэтому вырезал и скрепил как вышло, поэтому и свет непонятно как падает.)
5тый скрин. Это карта Мира (на ней расставлены города и пещеры, сомневаюсь, что его нужно прям СИЛЬНО детализировать)
6ой скрин. Я немного не понял, и с радостью жду твоих более подробных комментариев по этому поводу))
7ой и 8ой. Я вот наоборот над боевкой больше тружусь. так как это одна из главных составляющих игры)))
9ый и 10ый. Я где-то выше писал, что фон будет другой. (песок и прочее относиться в моем понимании фона)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #39794 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
Раз я тут ещё никому не надоел, то буду продолжать экзекуцию.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Это пример комнаты дома изнутри. Я считаю, что немного не то, но что "не то" понять не могу.
Кстати, если есть люди у которых найдется лишнее время и желание поверхностно пройти четвертую часть Phantasy star, буду невероятно рад, ибо мне нужно наверно срочно некоторые весчи поменять, переделать.
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем dimon-in-hell.
Спасибо сказали: poca

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #39817 от Зеро
Зеро ответил в теме Phantasy Star... 20ty Years Past
чувствуеться по скринам что проект серьезный но хотелось бы хоть что то пощупать вселенная фантастик стар мне дорога еще с сеги далекие времена теперь все гоняться за графикой забывая о играемости а ведь для игры это главное

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.184 секунд
Работает на Kunena форум