Миничат

Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 1 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 3 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.

Таверна Вуглускр RPG Maker VX

Разработчик
Больше
17 года 2 мес. назад - 16 года 9 мес. назад #25253 от Solgre
[img
[img
[img

Первая моя игра, сделанная в процессе освоения мейкера. Я создала игру для посетителей моего сайта Таверна Вуглускр и не только для них. Перед вами небольшой, простой и добрый квест об открытии Таверны. Игра по мотивам моего ролевого мира.

Я и мой пёс шли долгой и трудной дорогой, когда на нашем пути выросла Таверна. Как по волшебству и необходимости. Разумеется мы не могли пройти мимо и разумеется мы не могли не попасть в место необычное и не ввязаться в очередное приключение.

Размер 58 Mb
Скачать с Народа
Скачать с MediaFire
Скачать с RapidShare
Страница игры в нашем архиве


Хотела ещё сказать и говорю огромное спасибо, за уроки в Академии. Без них разобраться что там к чему было бы совсем сложно.

День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.
Последнее редактирование: 16 года 9 мес. назад пользователем Dr. Nick To.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 мес. назад - 17 года 2 мес. назад #25256 от Dr. Nick To
Приветствую, уважаемая Solgre. Первый же пост и готовая игра. Достойное начало.


Предлагаю залить её в наш файлархив. Открытый для заливки раздел только один, это песочница. Потом кто нибудь из админов перенесёт её в нужное место.

П.С. Надеюсь увидеть и остальные игры. И нет проблем в том, что они не на мейкере.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Последнее редактирование: 17 года 2 мес. назад пользователем Dr. Nick To.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
17 года 2 мес. назад - 17 года 2 мес. назад #25265 от Solgre
Спасибо за приветствие.
Залить не получается, игра весит много, а как убирать лишнюю графику и прочее я не знаю, к сожалению.
---
Остальных игр нет. Я вообще первый раз в жизни игру делаю. С большим удовольствием играла в игры сделанные на мейкере, потом узнала, что такое эта программа вообще. Ну и решила, что надо попробовать. Ограничилась квестом, на рпг пока не замахиваюсь.

День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.
Последнее редактирование: 17 года 2 мес. назад пользователем Solgre.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 мес. назад #25267 от Dr. Nick To
Игра заняла своё место, принадлежашее ей по праву.
rpg-maker.info/index.php?option=com_remo...func=fileinfo&id=133

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
17 года 2 мес. назад #25269 от Solgre
Большое спасибо, надеюсь я не сильно опозорилась и игра не будет смотреться жалко на фоне других. ^.^

День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 мес. назад #25271 от Dr. Nick To
Мне понравилось. Квест в классических традициях жанра.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
17 года 2 мес. назад #25277 от Джекил
Успели раньше меня игру на VX cделать. Но все равно рад вашим успехам. Зато теперь хороший пример для этого конструктора появился.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
17 года 2 мес. назад #25290 от Solgre
А раньше не было на VX? Я и не заметила. Скачала самый новый мейкер....никуда не торопилась, бета-тест игрушки занял чуть не месяц.
Хотя вру, XP тоже скачала и мне он больше понравился возможностями нарисовать окружение, но как-то так склалось, что сделала на VX.

День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 2 мес. назад #25295 от Kuraudo
Чтож поиграл я немного. Честно говоря очень понравилось, настолько, что я закрыл на кое какие мелкие недостатки. Песенка про ёжика жжет))) Понравился общий дух игры. Еще не прошел, щас у меня водоснабжение, надо заделать протки в доме как я понял, но как это сделать пока зацепки не нашел. Завтра продолжну играть.
Добро пожаловать Солгре на наш портал, у тебя большой потенциал, а твое поведение и то как ты делаешь "то что делаешь" вызывает у меня уважение к твоей персоне, считай это высшей наградой на нашем портале))))))

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • BulletSD
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
17 года 2 мес. назад #25296 от BulletSD
BulletSD ответил в теме Таверна Вуглускр RPG Maker VX
То же поиграл чуть чуть)) Если бы не песенка про траханье ежика может бы и выключил, но под музыку бродить стало веселее. Добрел я до огненной девченки рядом с шахтой и после анимации, она меня заблокировала, встала и не двигается, а я не сохранился. Так что доиграю попозже. Понравилась атмосфера, музыка хорошая, но после 5 раза прослушивания пришлось подняться наверх и включить другую мелодию. Не очень люблю слушать русские песни помногу раз в зацикленном режиме))) Есть мелкие недочеты, но заметят только те кто сам игры делает, так что особо заострять внимание не имеет смысла. В общем за атмосферность 5.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Писатель Тестер
Больше
17 года 2 мес. назад #25300 от Джекил
А я уже до конца добрался. Порадовал эпизод с прожорливым сундуком. Еще несомненный плюс - логичность задний. Тупые задния в духе "собери огнетушитель из нескольких частей" отсутствуют как класс. Разве что я бы больше локаций сделал.

Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
17 года 2 мес. назад #25308 от Solgre
Kuraudo
Спасибо за отзыв, а можно про недочёты подробнее? А то как обычно у меня и бывает, приходится всему учиться методом тыка. Например, после первой версии мне сказали, что вот мол предметы можно даже спиной брать. Я подумала, закопалась в меню ивентов, нашла и сказала "Кул Вахад!", вот как можно оказывается.
BulletSD
Странно, что она так сделала, человек сто сыграли уже - это первый вариант такого бага. Будем иметь в виду. Спасибо за наводку и комментарий.
Джекил
Я бы может и сделала больше локаций, если бы сил хватило и любопытство "получилось или нет" не мешало.^^
Кстати, в первоначальной версии было очень много подсказок. Но я подумала и вырезала все, нехай игроки помучаются дольше получаса. XD Тем более, что на все ключевые предметы героиня реагирует хоть как-нибудь.

ЗЫ. По-русски мой ник Сольгрэ. Не суть важно, но мне приятнее так. ^^
Скоро сяду за продолжение, будет больше локаций, квестов и ошибок, куда без этого. Жаль так и не врубаюсь как делать паззлы, например как в игре Eternal Eden.

День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 2 мес. назад #25320 от Kuraudo
Сольгрэ,
Основные недочеты касаются мэппинга, местами выглядит не логично, например на втором этаже вход в комнаты, там типо занавеса, когда под ним проходишь выглядит это не естественно, думаю лучше заменить их на какой то аналог. Подсказки в журнале можно сделать более новодящими, так как иногда приходится просто ходить и тупо тыкать в каждый предмет и угол и вообще везде. Можно было бы сделать музыку тематическую по умолчанию в локациях, а та музыка что включается на пианино была бы опциональна.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
17 года 2 мес. назад #25331 от Solgre
Kuraudo
Занавески были оставлены сознательно, не хотелось делать двери. Ну и решила, что это ерунда. Остальное учтём на будущее. Мне казалось, что подсказок слишком много, а оказывается слишком мало. Насчёт музыки однозначно косяк, но дошло только потом. Ну чем переделывать, лучше новую сделать.

День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 мес. назад #25332 от Dr. Nick To
Охота за пикселями это традиция жанра. (обленились тут) Подсказки в журнале именно подсказки. Ибо нефиг им быть планом задач и картой местности.

Вот с пианино конечно промашка. Но другая. Стоило сделать не (включить\не включать), а (включит\выключить). А иногда хочется просто побродить под звуки природы. Под ветер, шум воды, пение птиц. Это не хуже музыки.)

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
17 года 2 мес. назад - 17 года 2 мес. назад #25333 от Solgre
Dr. Nick To
Не догадалась, как это сделать...XD

День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.
Последнее редактирование: 17 года 2 мес. назад пользователем Solgre.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 мес. назад - 17 года 2 мес. назад #25349 от Sed
Даа, песня про ежа жжот:)
Мапинг тоже неплохой, обстановка приятная, чувствуется дух таверны.
Вобще все понравилось, несмотря на небольшие баги со шторами.
Еще немного не логично, что героиня жалуется на затхлый воздух только, зайдя в комнату,
но если входы занавешаны шторами, то воздух должен чувствоваться везде:))
Последнее редактирование: 17 года 2 мес. назад пользователем Sed.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 2 мес. назад - 17 года 2 мес. назад #25363 от James
Сделано хорошо, мне понравилось. Только музыка... Её действительно стоит сделать разную в разных помещениях. И ещё, я заметил, некоторые предметы после использования не исчезают из инвентаря. У меня была одна пустая банка, а стала одна пустая и одна с мухой.

И ещё пара ляпов. Во-первых, когда берёшь уголь из вагонетки, она к тебе поворачивается. Во-вторых, если заходишь на лестницу сбоку, то и внизу лестницы персонаж будет стоять лицом влево, словно она боком спускалась.

И ещё, очень недостаёт лога разговоров. А то я вчера играл, сегодня запустил и ни черта не помню, чего от меня хотят.
Последнее редактирование: 17 года 2 мес. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
17 года 2 мес. назад #25399 от Solgre
James
На все замечания один ответ - я не знаю, как это сделать ^^
Игру делала в процессе освоения такой страшной и непонятной штуки как мейкер.
Особенно с предметами, никак не пойму, как сделать чтобы исчезали. Почему-то "изменить количество предмета -1" не сработало.
Вагонетка, зараза, разворачивается, что я ней не делала. Махнула рукой, не знаю как поправить.
По лестнице можно и боком спускаться, проверь ^^ И дверь можно спиной открывать, я дома всегда так открываю. Поэтому эти извращения оставлены как есть вполне сознательно. Реализьм XD
Лог разговоров, прикольная идея, а так можно на мейкере? Я даже не знала, что можно такую штуку сделать и точно не представляю как. Особенно если надо будет писать скрипт, то затея гиблая на корню.
Sed
Про воздух... Ну наверное, это правда, не задумывалась. Но распихивать этот ивент везде где можно не очень хорошо, поэтому только в комнатах.

День хвали вечером,
Жен - на костре,
Меч - после битвы,
Дев - после свадьбы,
Лед - если выдержит,
Пиво - коль выпито.
(с) Старшая Эдда, Речи Высокого.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 мес. назад #25404 от Dr. Nick To

Sed
Про воздух... Ну наверное, это правда, не задумывалась. Но распихивать этот ивент везде где можно не очень хорошо, поэтому только в комнатах.


А в других местах некогда принюхиваться. Да и в коридорах сквозняк. А в комнатах нет. Поэтому и пахнет сильнее.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.133 секунд
Работает на Kunena форум