- Сообщений: 1239
- Спасибо получено: 1045
Dungeons & Dragons online: Eberron unlimited
Шумный пограничный город Stormreach, котел амбиций и тайных заговоров, был единственным безопасным путем к сокровищам Xen'drik. Но теперь ему угрожает опасность! Немногие из отправившихся в путешествия исследователей вернулись, а те, кто все-таки смогли, принесли с собой лишь рассказы о смерти и разрушениях. Достойны ли вы сразиться с внушающими страх монстрами? Рискнете ли спуститься в ужасающие подземелья? Сможете ли вы обнаружить секреты и тайны, угрожающие самому существованию Stormreach? Испытайте свою судьбу в «Dungeons & Dragons® Online:Stormreach»!
Ключевые особенности.
Уникальность: создайте уникального персонажа. Вы сможете выбрать из миллиона разнообразных комбинаций внешности, навыков, статов, способностей, рас и классов.
Великолепие: новый трехмерный движок Turbine для 3D игр делает город, персонажей, подземелья и монстров почти живыми!
Опасность: используйте вашу силу, вашу хитрость и ваше остроумие, чтобы выжить в подземельях, полных монстров, ловушек, загадок и других опасностей.
Быстрота: наслаждайтесь игрой вместе с ее эксклюзивной особенностью моментального перемещения, устраняющее утомительные путешествия и ожидания.
Реальность: Такие элементы, как d20 и тексты DM делают игру настоящими Dungeons & Dragons, сделанными с любовью для виртуального мира.
Находчивость: заработайте уникальные навыки и доминирующие над всем миром силы, получая опыт в системе квестов ДДО. Забудьте о бесконечных сражениях!
Забава: Приключения для вас и вашей группы предоставят вам множество возможностей стать героем.
Что такое ДДО?
Dungeons & Dragons™ Online: Eberron unlimited™ - единственная ММОG, построенная по правилам классического D&D, где игроки могут встречаться с друзьями и вместе вставать перед лицом опасности.
Настоящее D&D.
Dungeons & Dragons Online: Eberron unlimited основана на основных правилах Dungeons & Dragons версии 3.5, включая в себя девять классов и пять рас, среди который раса големов. На заднем плане всегда кидаются кубики, когда вы используете навыки или способности. Текст ДМ’ов появляется поперек экрана, описывая суть и детали предстоящего вам путешествия. Смертельные заклинания пробуют на зуб вашу силу худа, реакцию и веру.
Сражение.
Бой изменяется очень быстро, и ваши навыки и интуиция очень востребованы. В то время как от статов персонажа зависят многие способности и варианты, вы можете самостоятельно увеличить вашу эффективность в сражении с помощью ваших собственных действий. Блокируясь, уворачиваясь, оставаясь активным в бою, ваш шанс выжить и завершить миссию с триумфом заметно возрастает.
Приключения в Stormreach.
Взаимодействие с другими персонажами – необходимость. Хотя войн может чувствовать себя спокойно с коллекцией зелий за пазухой и благословением его компаньона клирика, он не должен привыкать к этому. В то время как его хитпоинты можно восстановить прямо на поле боя с помощью магии, предметов или зелий, Спелпоинты можно восстановить гораздо меньшими способами. В многих подземельях существует лишь одно место для отдыха, где члены группы могут спокойно передохнуть и вылечиться после сражения. Согласно правилам D&D, управление ресурсами, ограничение в заклинаниях и необходимость отдыха создают напряженную атмосферу и растущий риск для тех, кто сражается прости сил, угрожающих Stormreach.
Каждое подземелье, в которое вы попадаете, разработано так, чтобы оставить незабываемые впечатления. Вы и ваши компаньоны – звезды этого путешествия. Вам не надо будет с кем-то спорить, и больше ни у кого не будет таких же целей. Когда вы попадаете в эти подземелья, сама окружающая среда может стать препятствием, что не было замечено в других играх. Пока вы будете пробивать себе путь к цели, двери будут рушиться у вас за спиной, а пол проваливаться прямо у вас под ногами.
С таким вниманием к деталям в квестах, необходимо, что в каждом можно было найти что-то подходящее персонажам любого класса или расы. Опыт зарабатывается по достижению главной цели в подземелье, а не за многочасовое месиво в его коридорах. В каждом подземелье существует несколько путей к главной цели. В то время как воин пойдет напролом и перебьет всех врагов в радиусе километра, вор со своими навыками бесшумного перемещения и пряток может пробраться цели, так и оставшись незамеченным.
ДДО сконцентрирована на командной игре, поэтому добиться успеха здесь можно лишь взаимодействуя с другими персонажами. Dungeons & Dragons Online: Stormreach - первая ММОRPG, в которую интегрирован голосовой чат. Координирование ваших действий и действий ваших союзников никогда не было таким легким!
Если вы очень общительный, в Stormreach можно найти множество публичных мест, где вы сможете пообщаться с окружающими и завести новых друзей. Путешественники собираются в городских тавернах между своими походами в подземелья, чтобы поесть и попить, а также чтобы найти союзников или завести друзей.
Персонажи.
Группы состоят из персонажей разнообразных рас и классов, играющих подходящие роли для завоевывания определенных подземелий Stormreach. Персонажи продвигаются по уровням и рангам, в течение пути получают новые способности, навыки и энчанты. Вы можете специализироваться на одном классе и стать специалистом в одной области, владея в совершенстве тайной магией или первоклассным боевым мастерством. А можете стать универсальным мультиклассовым персонажем, комбинируя навыки двух или трех классов.
Скачать можно либо с оффициального сайта , либо бесплатно в Steam
Русскоязычный портал здесь
Обзор от игромании: тык сюда
Sypherot Sallskaar, мой пал 1 уровня 5 ранга):
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Только вот проблема. У меня уже в куче unepic, terraria, а теперь еще это.
Как уложить во времени и что выбрать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Киан, согласен)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Перенёс топик на правильное место, не благодарите.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Благодарствую-с, раздел попутал-с.Agckuu_Coceg пишет: А шо сие делает в Свободном-то? Непорядок.
Перенёс топик на правильное место, не благодарите.
Собственно, что может не понравиться: любителям халявы доступен только Стормрич и остров Кортос, то бишь локи, которые были в игре в ту пору, когда она еще не обзывалась Eberron unlimited. За доступы в Эберрон и Забытые королевства требуют немного доплатить (отдельно покупается Эберрон, отдельно Забытые королевства). Буквально, рублей 300-400, если через стим.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 437
- Спасибо получено: 165
(
)Этот форум слишком умный для меня
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ага, совсем никакой. В Невервинтере всего лишь другая ролевая модель, к настольной D&D вообще никак не относящаяся, а так - да, разницы никакой.*сарказм*Dprizrak1 пишет: Как мне известно, есть ещё D&D Neverwinter online, игра более разрекламирована, чем сам D&D Online, но разницы, как я понял, ни какой не имеет, разве что, только локации и возможно геймплей(не играл и не видел геймплей D&D онлайн)
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 437
- Спасибо получено: 165
(
)Этот форум слишком умный для меня
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Твое отношение того факта, что в этих играх абсолютно разные ролевые системы, не меняет. DDO ближе к Neverwinter nights за вычетом тактической боевки. Невервинтер же лично мне больше напомнил WoW с боевкой без "захвата цели". Собственно, общих черты у обеих игр всего три: Dungeons&Dragons в названии, не требующая пометки цели для атаки боевка, и инстансы. По крайней мере так было, когда я в последний раз заглядывал в Невервинтер, а это было довольно давно, так что там многое могло измениться. Впрочем, обе игры мне пришлись по душе.Dprizrak1 пишет: ах, точно, настольная D&D. Я отношусь к любой ММО, как к ММО, даже, если они сделаны на основе какой то отдельной истории: книге, фильму/мультику, настольной игре или продолжением другой игры, особенно одиночной.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
