Миничат

AnnTenna только что Надо теперь баги править...
Kerotan 25 мин. Всем доброго времени суток! Всё скромненько и со вкусом. У мя есть вопросы: 1). Как изменить Часовой пояс? 2). Будут ли всем форумчанам даны равные права?
Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 2 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 4 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.

Параллакс,фотошоп....

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43491 от fintyara
Здравствуйте!Наткнулся недавно на конструктор Rpg maker.Пока изучаю его,читаю форумы,гайды и т.д.Параллельно леплю примитивы вроде простых квестов , локаций под проект детективного типа.Редактор в целом интересен(остановился на ХР из-за тайлов и слоев), но разочаровывала графика ибо слоев никак не хватает, да и смотрится все серенько.И вдруг в результате серфинга по форумам наткнулся на видео параллакса.....после стандартных возможностей у меня челюсть отвисла. Собственно создавал тему, чтоб показать одну карту в фотошопе по теням и освещению и спросить, какие подводные камни существуют при построении графики в RPG maker с помощью панорам рисуя их в фотошопе.Просматривая чужие проекты использование таких вещей особо не встречал и это настораживает.В нижеприведенных картинках использовал инструменты фильтр световой эффект и осветление\затемнение.В фотошопе я не профи, так что является это наилучшим способом или нет, не знаю.






Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем fintyara.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43492 от Герберт Уэст
Приветствую нового раба рпг-мукера :laugh:
Вот это хороший подход к делу: скачал мукер, разобрался в нём немного, опробовал свои силы и только потом отписался на форуме. А то новички хитрые стали, скачают мукер и сразу на форум, мол, помогите, научите. Нет, чтобы самому хоть немного потыркаться в программе.
В общем, рад видеть на нашем форуме.

fintyara пишет: Просматривая чужие проекты использование таких вещей особо не встречал и это настораживает.В нижеприведенных картинках использовал инструменты фильтр световой эффект и осветление\затемнение.В фотошопе я не профи, так что является это наилучшим способом или нет, не знаю.

Да ты шо!!! Таких проектов куча. Вот, Aedemphia вообще вся на панорамах и картинках сделана...красотища!!!!!!!!!
aedemphia.warparadise.com/screenshots.html

Собственно создавал тему, чтоб показать одну карту в фотошопе по теням и освещению и спросить, какие подводные камни существуют при построении графики в RPG maker с помощью панорам рисуя их в фотошопе.

Ну, есть пару недостатков у этого способа.
Во-первых, при создании большой локации игра может начать подвисать, поэтому лучше делать локации средней и малой площади.
Во-вторых, потом нужно будет расставлять проходимость на карте.
В-третих, объекты расположенные над героем, тоже нужно будет ещё как-то прикрутить к карте, обычно для этих целей используют туман.
В общем, работать на параллаксах сложнее, но зато и результат получается в разы лучше.

Псевдофилософ
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем Герберт Уэст.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43495 от Pavlentus007
Хм...Выглядит очень красиво...Вот сразу возник вопрос.А есть ли скрипт который так делает?Типо в настройках тайла добовляется освещение,в котором можно поставить цвет и яркость предмета.Существует,что ли бо ПОДОБНОЕ?

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43499 от Agckuu_Coceg
А зачем нагружать лишними скриптами? Есть шикарный способ в виде добалвния картинок, чарсетов, панорам, фогов и скринтонов. К тому же, можно менять прозрачность, тона, блендинг объектов, что даёт массу возможностей.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
15 года 1 мес. назад #43508 от Sn@ke
Sn@ke ответил в теме Параллакс,фотошоп....
Способ знакомый, ибо сам в одной из своих игр такой и использую. Мороки с ним довольно много, но результат впечатляющий.

Беда только, что в ХР совершенно неудобно сделана система панорам и приходится работать с тайлсетами. А это дополнительная морока в плане нарезки.

Но подобный способ, особенно работу со светом и тенями я одобряю))

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43523 от fintyara
fintyara ответил в теме Параллакс,фотошоп....

Ну, есть пару недостатков у этого способа.
В-третих, объекты расположенные над героем, тоже нужно будет ещё как-то прикрутить к карте, обычно для этих целей используют туман.
.


В журнале писали про скрипт для этих целей,хотя я пока плохо представляю насколько хорошо все это работает.

Хм...Выглядит очень красиво...Вот сразу возник вопрос.А есть ли скрипт который так делает?Типо в настройках тайла добовляется освещение,в котором можно поставить цвет и яркость предмета.Существует,что ли бо ПОДОБНОЕ?

Хотя я и новичек в RPGXP, но сомневаюсь что таким образом можно чего-то добиться. Ведь изменение цвета и яркости будет дискретным. Как добиться плавности в таком случае не представляю. Разве как-то накладывать эффект освещения не на тайлы, а на готовую карту.

Вот к примеру. Использование чарсетов для освещения. И никакого скриптинга

Можно пример как это выглядит?

Беда только, что в ХР совершенно неудобно сделана система панорам и приходится работать с тайлсетами. А это дополнительная морока в плане нарезки.

В чем заключается эта неудобность?Может кто-нибудь подскажет как наиболее эффективно этим заниматься? Посоветует что:) А то у меня, например, даже при копи-паст в фотошопе каждый предмет попадает на новый слои и в итоге их тьма(( Насчет нарезки, вроде есть утилита на мейкере которая режет файл на куски 32*32.

Переделал еще одну свою карту таким методом. Да кстати если хотите, можете указывать на недостатки оригинальных карт, так как я недавно этим занимаюсь.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
15 года 1 мес. назад #43526 от Agckuu_Coceg
А он сцуко, что-то не загрузился. Поэтому повторю.


Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43527 от Герберт Уэст

fintyara пишет: Да кстати если хотите, можете указывать на недостатки оригинальных карт, так как я недавно этим занимаюсь.

Самый главный недостаток, который, впрочем, свойственен многим новичкам, это слишком большие, и поэтому полупустые помещения. Вот это помещение можно сделать раза в два меньше, потому что большая часть его ничем не занята, абсолютно пустая. Чем компактнее будет располагаться внутреннее содержимое домов, тем лучше.
А ещё немного напрягают некоторые атрибуты, стоящие явно не на своих местах.
Например, три фонаря у задней стенки. Чего они в помещении делают??? Неужели нет графики комнатных осветительных приборов?
И почему стойка со стариком и шкафом стоят посередине комнаты? На мой взгляд, немного нелепо они тут смотрятся.
А, вот, светом и тенью у тебя неплохо получается играть. Молодец!

Псевдофилософ
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем Герберт Уэст.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43533 от Pavlentus007

Agckuu_Coceg пишет: А он сцуко, что-то не загрузился. Поэтому повторю.


мать моя женщина...какая красотень то....:ohmy: :ohmy: :ohmy:

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43548 от Creator
Creator ответил в теме Параллакс,фотошоп....
fintyara,
А ты в качестве фона накладываешь изображение, обработанное тенями, или картинка светотени поверх тайлсета?
Я честно говоря склонен больше ко второму варианту, т.к. при использовании фона - тени\свет не будут ложится на самого ГГ.

Agckuu_Coceg,
Да, хотелось бы взглянуть как это реализовано.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
15 года 1 мес. назад #43572 от Agckuu_Coceg

Да, хотелось бы взглянуть как это реализовано.


Ничего сложного, но при этом ничего простого. Логичное использование чарсетов, картинок и скринтона с заданной траекторией времени и рэнджем.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43574 от fintyara
fintyara ответил в теме Параллакс,фотошоп....

fintyara,
А ты в качестве фона накладываешь изображение, обработанное тенями, или картинка светотени поверх тайлсета?
Я честно говоря склонен больше ко второму варианту, т.к. при использовании фона - тени\свет не будут ложится на самого ГГ.

Creator, я скринил карту в запущенном мейкере и загружал ее в фотошоп. Там накладывал на источники света фильтр освещения и инструментом осветление\затемнение доделывал осветленные или затемненные участки(в одном слое).Следовательно готовую карту ложил тайлами на нижний слой, а туманом предметы над персонажем.Попробовал сделать освещение отдельным слоем в фотошопе , фильтр действует только на свой слой. Обойти это, пока не получилось. Если есть метод ,опиши плиз)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43585 от fintyara
fintyara ответил в теме Параллакс,фотошоп....
Почему при таком раскладе персонаж идет постоянно вниз, не меняя направления.И как вообще правильно пользоваться движением эвента?
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем fintyara.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 1 мес. назад #43586 от Герберт Уэст
Эммм, картинку лучше на какой-нибудь хостинг для фотографий кинь (например, www.radikal.ru/ ), а потом сюда ссылку.

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43587 от fintyara
fintyara ответил в теме Параллакс,фотошоп....
Из-за этих "радикалов" в старых темах нигде ни картинок ни ссылок((
А почему сюда грузить нельзя?

Самый главный недостаток, который, впрочем, свойственен многим новичкам, это слишком большие, и поэтому полупустые помещения. Вот это помещение можно сделать раза в два меньше, потому что большая часть его ничем не занята, абсолютно пустая. Чем компактнее будет располагаться внутреннее содержимое домов, тем лучше.
А ещё немного напрягают некоторые атрибуты, стоящие явно не на своих местах.
Например, три фонаря у задней стенки. Чего они в помещении делают??? Неужели нет графики комнатных осветительных приборов?
И почему стойка со стариком и шкафом стоят посередине комнаты? На мой взгляд, немного нелепо они тут смотрятся.

Не знаю лично для меня размер нормальный да и без пустоты как-то....Фонари ушли как видно в последней версии а старичек он за архив информации отвечает:)
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем fintyara.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43588 от Герберт Уэст

fintyara пишет: Из-за этих "радикалов" в старых темах нигде ни картинок ни ссылок((
А почему сюда грузить нельзя?

Это ты у админа спроси, почему картинки через раз загружаются.
А на счёт старых тем ты прав, они требуют капитального ремонта.
После расписывания движений персонажа поставь "ожидание завершения движения" или "ждать" и выстави столько кадров, сколько герой будет совершать это действие.

Псевдофилософ
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем Герберт Уэст.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43590 от fintyara
fintyara ответил в теме Параллакс,фотошоп....

"ожидание завершения движения"

Я нигде не нашел.Почему вариант 1 работает ,а 2 нет? Разве нормально прописывать каждый шаг отдельным событием?

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем fintyara.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43591 от Герберт Уэст
Нет, ты немного неправильно понял.
Не через каждый шаг нужно ставить ожидание, а прописывать сначала все шаги, потом уже ставить ждать.

Герой: шаг вверх
шаг вверх
шаг вверх
шаг влево
шаг влево
Ждать 30 кадров

В общем, вот.


Псевдофилософ
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем Герберт Уэст.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43592 от fintyara
fintyara ответил в теме Параллакс,фотошоп....
Ааа...ясно)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 4 нед. назад #43710 от kawaiiKensiro
первый раз слышу про такой метод :ohmy:
это типа можно всю игру на картинках сделать?
чет я не совсем понял

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.134 секунд
Работает на Kunena форум