Можно сделать вот так, и окошко будет ровно посередине:
class Scene_Menu < Scene_MenuBase
alias scene_menu_create_command_window create_command_window
def create_command_window
scene_menu_create_command_window
@command_window.x = (Graphics.width - @command_window.width) / 2
@command_window.y = (Graphics.height - @command_window.height) / 2
end
end
В @command_window.x вставляем x координату, в @command_window.y - y координату.
@command_window.width - ширина окошка, @command_window.height = высота окошка
Graphics.width - ширина экрана игры, Graphics.height - высота экрана игры.