- Сообщений: 371
- Спасибо получено: 308
Добавление значения атаки на 1-3 хода
7 года 9 мес. назад #104896
от Seibur
Будь таким, каким хочешь казаться.
Seibur создал тему: Добавление значения атаки на 1-3 хода
1. Есть скрипт от МОГ на цепочку СКИЛЛОВ
atelierrgss.wordpress.com/rgss3-active-chain-commands/
Если комбо выполнено - нужные кнопки нажаты, то скилл выполняется
2. Есть цепочка из 3 скиллов. Один скилл добавляет к атаке использующего героя или монстра +5 ровно на 1 ход. Если выполнена вся цепочка, то на 3 хода значения атаки увеличится на 15.
3. Вопрос: как сделать скилл с добавлением значения +5 к атаке на один ход
Если комбо выполнено - нужные кнопки нажаты, то скилл выполняется
2. Есть цепочка из 3 скиллов. Один скилл добавляет к атаке использующего героя или монстра +5 ровно на 1 ход. Если выполнена вся цепочка, то на 3 хода значения атаки увеличится на 15.
3. Вопрос: как сделать скилл с добавлением значения +5 к атаке на один ход
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 9 мес. назад #104932
от Seibur
Будь таким, каким хочешь казаться.
Seibur ответил в теме Добавление значения атаки на 1-3 хода
Вчера я провел поиск по своему вопросу, и попробовал сделать различные варианты решения проблемы, которые мне не помогли. После этого я еще немного подумал, и понял что вопрос был сформулирован не правильно.
Нужно сделать состояние, которое добавляло бы значение к урону любого скилла на n ходов, а потом пропадало.
К примеру игрок использует состояние "атака" и на 1-4 хода к навыку "атака" со значением 5 добавляется от 5-15.
Таким образом значение атаки будет равно от 5 до 20
При использовании более одного состояния его значения суммировались
К примеру состояние "атака" добавляет 5 очков к навыку n на 1 ход. Если мы удачно используем это состояние 2 раза, то к навыку добавится 10 очков.
Пробовал сделать сам через ивенты, и спомощью скрипта от Янфлая на баффы . После применения последнего ничего не увеличивалось, и появлялось в логе сообщение, мол состояние никак на героя не влияет. На забугорных форумах решения подобного не нашел.
По сему снова прошу помочь
Нужно сделать состояние, которое добавляло бы значение к урону любого скилла на n ходов, а потом пропадало.
К примеру игрок использует состояние "атака" и на 1-4 хода к навыку "атака" со значением 5 добавляется от 5-15.
Таким образом значение атаки будет равно от 5 до 20
При использовании более одного состояния его значения суммировались
К примеру состояние "атака" добавляет 5 очков к навыку n на 1 ход. Если мы удачно используем это состояние 2 раза, то к навыку добавится 10 очков.
Пробовал сделать сам через ивенты, и спомощью скрипта от Янфлая на баффы . После применения последнего ничего не увеличивалось, и появлялось в логе сообщение, мол состояние никак на героя не влияет. На забугорных форумах решения подобного не нашел.
По сему снова прошу помочь
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.093 секунд
