Итак, это работает. Всего это потребляет одну вещь в инвентаре, одно общее событие (одно событие на все карты) и 3 управляющих события на карте. Одно из которых является самой приманкой.
Разберём те три события:
1. Событие, которое хранит в себе переменные координат положения игрока.
2. Событие приманка, которое перемещается благодаря предыдущему событию
3. Событие, которое отправляет приманку на своё место и отключает всё.
Разбирая демку. Обрати внимание на Вещь № 028 и эффект от его применения.
Скачать и пощупать демку.
p.s продублирую на нейтралку, ибо не знаю куда ты пойдёшь это читать.
Скрипт который я дополнительно использовал
Galv Move Route Extras