Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи

Galv's Layer Graphics/Несколько слоев графики[Ace]

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 5 мес. назад #76019 от yuryol
Galv's Layer Graphics/Несколько слоев графики [VXAce]

Информация:

Авторы: Galv.
Переводчик: YuryOl
Версия мейкера: VX ACE.
Тип: Графика.

Описание:
Данный скрипт позволяет использовать несколько слоёв графики через события.
Эти слои могут использоваться для создания тумана, облаков, воды, самих карт

Скрипт:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скачать демку:
yadi.sk/d/JxWMrOX2d2d6y
Спасибо сказали: Sypherot, DeadElf79, Ren310, AvesoM, Morok, Mur

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #76051 от yuryol
Всем мне нравится этот скрипт но [strike]одной страшной-страшной ночечкой[/strike] вчера ночью обнаружил что он не работает с RGSS300.dll-кой, которая позволяет установить разрешение больше 640/480. Поэтому несоклько вопросов вытекающих друг из друга:
- в чем причина?нельзя ли исправить?
- если нельзя, то нет ли альтернативы этой dll чтобы повысить разрешение до 800/600 например?
- если нет, то есть ли подобный скрипты для множества слоев? Знаю Yami, но у него вроде только 4 слоя - земля, паралакс, тени и свет и вроде они не движутся. А мне бы хотелось слоя три паралакса которые могли бы двигаться. Не спрашивайте зачем :mad:
Во мне ожило чувство прекрасного,, поэтому хочу научиться делать красивые игры :blush:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Если кто-то не нзает: вот эта длл yadi.sk/d/MJDN1tm-d3ixw
Затем в игре в скрипте вставляешь Graphics.resize_screen(800, 600) например для установки разрешения
Вставляешь в папку систем. Затем правой кнопкой на нее и ставишь галочку "только для чтения"
Затем в Game.ini в папке с игрой заменяешь 3-ю строчку на Library=System\RGSS300.dll
Ну и если запкускать со значка игру то будет данное разрешение.
В тестовом режиме - нельзя
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем yuryol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Программист JavaScript Разработчик Проект месяца 2 место 2 место Готв
Больше
11 года 5 мес. назад - 11 года 5 мес. назад #76052 от sinder
Я когда-то расписывал по поводу этой ДЛЛ, ну да ладно, напишу и сюда.
Есть такой фикс для нее
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Фикс кривоват, собирался мной с двух разных скриптов, поэтому вид у него кошмарный) Т.к. я не все понимаю, что в нем вообще происходит, то адекватно его сделать у меня не получается, а может мне просто лень... но не суть) Фикс правит почти все на отлично, но там есть некоторые проблемки, я уже и не помню, что там конкретно, т.к. давно к нему не обращался. Там что-то связанное с размерами картинок при прокрутке, картинки должны иметь такое же разрешение как и экран игры, иначе они будут наезжать друг на друга немного, и будет виден небольшой шов. Ну это насколько я помню, если кто-то поправит это, то будет вообще отлично.
Так же есть, скриптовый вариант увеличения разрешения - himeworks.com/2013/10/unlimited-resolution/
Для него ничего не надо, ни длл, ни фиксов. Раньше в нем было много проблем, а сейчас когда я его последний раз использовал - все работало очень даже хорошо, может есть еще какие проблемы, но я не успел заметить.
Последнее редактирование: 11 года 5 мес. назад пользователем sinder.
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 5 мес. назад #76057 от yuryol
Огромное спасибо! Удалил на фиг ту длл-ку, жутко неудобная, вставил этот скрипт,радуюсь :whistle:
А про ту длл-ку вроде мне ты и расписывал, и вроде как в теме про Eokati, но что-то рылся там и не нашел, а загуглить это слово из трех букв не знал как :laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум